В id Software заявили, что студия продолжит развивать игры и движок id Tech

Студия id Software впервые прокомментировала масштабные увольнения в XBOX. Разработчики заверили, что, несмотря на потерю значительной части сотрудников, команда по-прежнему способна создавать новые игры и развивать фирменный движок id Tech.

Заявление появилось в официальном аккаунте студии в X. В нём говорится, что увольнения затронули разные отделы, однако у id Software «по-прежнему есть коллектив, необходимый для создания игр и технологий, которыми студия известна».

Спасибо всем за поддержку на этой неделе.

Хотя нашу студию затронули увольнения, они коснулись разных команд. У нас по-прежнему есть коллектив, необходимый для создания игр и технологий, которыми мы известны. Сегодня наша команда примерно такого же размера, какой она была во время разработки  DOOM (2016). Мы всегда придерживались плоской структуры, где каждый сотрудник непосредственно участвует в создании игр, и продолжим следовать этой философии.

Сейчас мы сосредоточены на поддержке друг друга и коллег, которых затронули увольнения. Мы продолжим создавать игры и технологии, определявшие id Software на протяжении последних 35 лет, и с нетерпением ждём встречи с вами на QuakeCon в августе.

Из заявления id Software

Заявление появилось на фоне сообщений бывших сотрудников о том, что после увольнения примерно 136 человек — почти половины штата — студия якобы больше не сможет полноценно поддерживать движок id Tech.

В id Software заявили, что студия продолжит развивать игры и движок id Tech

Позже Microsoft эти заявления опровергла. В компании сообщили, что над id Tech продолжают работать десятки специалистов сразу в нескольких подразделениях, а информация о том, что в техасском офисе остался всего один инженер, не соответствует действительности.

Массовые увольнения в XBOX затронули около 3 200 человек. Они стали частью крупнейшей реструктуризации игрового подразделения Microsoft, в рамках которой компания также начала избавляться от нескольких внутренних студий. На этом фоне сооснователь id Software Джон Кармак (John Carmack) признал, что его прежние слова о том, что Microsoft станет хорошим хранителем наследия студии, «плохо состарились».

Источник

СМИ: в команде The Elder Scrolls Online сократили до половины разработчиков

Сегодня XBOX объявила о серии увольнений, которая затронет 3 200 человек. Как передаёт журналистка Kotaku Ребека Валентайн (Rebekah Valentine), реструктуризация ощутимо ударила по ZeniMax Online Studios, ответственной за  MMO по The Elder Scrolls.

Валентайн пишет, что свыше 20 сотрудников ZeniMax Online рассказали об увольнении в соцсети LinkedIn, а ещё несколько — на других площадках. Многие из них устроились в компанию уже давно — сокращение коснулось даже ветеранов со стажем более 10 лет. Если верить источникам Kotaku, студию покинули до половины разработчиков ESO.

Комьюнити-менеджер ZeniMax Online Джессика Фолсом (Jessica Folsom) опубликовала пост на форуме ESO, где заверила, что поддержка MMO продолжается. Однако план выхода апдейтов будет пересмотрен — команде нужно оценить объём предстоящей работы. Актуальное расписание выложат позднее.

По словам журналистки, бывших и нынешних сотрудников ZeniMax Online беспокоит будущее сетевой The Elder Scrolls — они не знают, как игра будет функционировать под опекой небольшого коллектива.

Источник

СМИ: XBOX может отменить State of Decay 3 и Marvel’s Blade, а хоррор OD от Кодзимы вне опасности

В преддверии массовых увольнений в XBOX пресса делится слухами о том, какие студии и проекты могут угодить в мясорубку. Мы собрали для вас несколько свежих инсайдов.

  • Журналист The Verge Том Уоррен (Tom Warren) пишет, что Microsoft решает судьбу как минимум пяти коллективов. В частности, корпорация подумывает закрыть Arkane и отменить её экшен  Marvel’s Blade. Если верить источникам Уоррена, релиз игры намечен лишь на конец 2027 года, а уложиться в запланированный бюджет не выйдет.
  • По словам Дина Такахаси (Dean Takahashi) с портала GamesBeat, в число студий, которые Microsoft хочет продать или распустить, попала и Undead Labs, ответственная за выживачи State of Decay.
  • Как сообщает новостной директор IGN Уэсли Йин-Пул (Wesley Yin-Poole), хоррор  OD от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) не лишится финансирования — XBOX по-прежнему намерена его издавать.
  • Напомним, ранее СМИ рассказали, что угроза закрытия нависла над следующими подразделениями Microsoft:

  • Compulstion Games — авторы  We Happy Few и  South of Midnight.
  • Double Fine Productions — разработчики дилогии Psychonauts.
  • Ninja Theory — создатели франшизы Hellblade.
  • Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) передаёт, что лавина увольнений обрушится на XBOX уже 6 июля.

    Источник

    Бета-версию Mortal Shell II скачали более 500 тысяч раз

    В начале июня в Steam запустилось открытое тестирование соулслайка  Mortal Shell II. Авторы игры сообщают, что число загрузок «беты» перевалило за 500 тысяч.

    Напомним, протагонист Mortal Shell II — Предвестник, существо, которому предстоит собрать похищенные яйца Андермефер. Вы отправитесь исследовать небольшой открытый мир, сражаться, искать полезные предметы и добывать крупицы сюжета. Разработчики обещают более 60 опасных подземелий.

    Сиквел сохраняет главную фишку оригинальной  Mortal Shell — возможность вселяться в тела умерших воинов. Оболочки наделены уникальными способностями.

     

    В бета-версии доступны пролог и первый регион — с побочными подземельями, скрытыми мини-боссами и не только. Завершив пролог, вы сможете пропустить его в финальной игре, а вот перенести в неё оружие, валюту, оболочки и коллекционные предметы не разрешат, чтобы не страдал баланс. Наградой за участие в ОБТ станет облик Освежёванного Предвестника для полной версии.

    Релиз Mortal Shell II состоится в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Заявлен текстовый русский перевод.

    Источник

    В Titan Quest II добавили четвёртую главу и русский язык

     

    Разработчики из Grimlore Games продолжают расширять контент ранней версии  Titan Quest II на пути к полноценному релизу. Вчерашним вечером игра получила очередное глобальное обновление, которое привнесло четвёртую главу и давно обещанную русскую локализацию.

    Авторы отметили, что это лишь первая версия нового перевода, а посему игроки могут столкнуться с различными ошибками и опечатками. Что касается четвёртой главы, то в ней геймеры отправятся в полные опасностей дикие земли за пределами человеческой цивилизации, где даже могучие кентавры боятся отходить слишком далеко от своих поселений.

    Разработчики заявили, что это самая масштабная глава для Titan Quest II на сегодняшний день. В числе основных нововведений:

  • 5 новых судьбоносных заданий и 13 мировых квестов.
  • Более 20 секретов и скрытых ивентов, а также 20 случайных событий.
  • 18 новых данжей для исследования.
  • Новые разнообразные биомы, включая каньоны, пустыни, оазисы, леса и ядовитые болота.
  • Свыше 10 ключевых точек интереса.
  • Ряд новых существ, делающих мир игры более живым.
  • Новые разновидности уже знакомых противников.
  • 4 героических (уникальных) монстра.
  • 3 новых босса и 10 мини-боссов.
  • Множество новых предметов.
  • 1 новый талисман и 4 реликвии.
  • Первая версия фильтра лута.
  • Повышение максимального уровня до 55.
  • Пятый (и последний) уровень пассивных умений для разблокировки.
  • Всевозможные исправления багов и ребаланс.
  • Titan Quest II находится в раннем доступе Steam и Epic Games Store с августа прошлого года. После полноценного релиза игра поселится на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

    Источник

    СМИ: глава XBOX хочет ускорить выпуск игр в ключевых сериях вроде Halo и Fallout

    На сайте The Information вышел материал об игровой ветви Microsoft. В частности, ресурс со ссылкой на свои источники поведал о планах босса XBOX Аши Шармы (Asha Sharma).

    Если верить инсайдерам, в следующем финансовом году, который начнётся в июле, бюджет XBOX останется на уровне текущего года. Шарма намерена сократить расходы на менее перспективные студии и проекты, чтобы вложиться в ключевые франшизы, такие как Halo, Fallout и The Elder Scrolls.

    Цель Шармы — ускорить производство крупных игр, которые в последнее время появляются слишком редко: например,  Halo Infinite увидела свет больше четырёх лет назад. Кроме того, руководительница хочет развивать  Minecraft, отстающую от песочницы-конкурента —  Roblox.

    По сведениям The Information, верхушка Microsoft одобрила план Шармы. При этом будущее XBOX остаётся туманным — не исключена полная реструктуризация игрового бизнеса. Допускаются разные сценарии — Microsoft может сделать XBOX самостоятельным подразделением наподобие LinkedIn, стать совладельцем с другой компанией или вовсе продать игровую ветвь.

    Напомним, на днях Аша Шарма и директор по контенту XBOX Мэтт Бути (Matt Booty) опубликовали письмо к своим подчинённым. Боссы нарисовали мрачную картину — подразделение приносит чудовищно низкую прибыль, комплектующие для консолей дорожают, а инфраструктура XBOX стала неповоротливой и не готова к предстоящим испытаниям.

    Как утверждает журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier), уже в июле сотрудников XBOX ждёт масштабная серия увольнений.

    Источник

    Stronghold 4, новая Vampire: The Masquerade, ремастер Thief и другие анонсы с PC Gaming Show

     

    Журнал PC Gamer провёл очередную презентацию PC Gaming Show. За два часа организаторы показали кучу роликов. Выше можно посмотреть полную запись, а ниже — самые интересные видео.

  • Легендарный стелс-экшен  Thief: The Dark Project обзаведётся ремастером. За проект отвечает Nightdive Studios — авторы множества разномастных переизданий. Ждите ближайшей зимой на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4|5, Xbox One / Series X|S и Switch 1|2.
  •  

  • И ещё один ремастер — команды Relic Entertainment и Blackbird Interactive осовременят стратегию  Company of Heroes. В комплекте — три кампании, четыре фракции, полсотни карт для мультиплеера и скирмиша, улучшения в интерфейсе и геймплее, а также подтянутая графика. Definitive Edition можно добавить в список желаемого в Steam.
  •  

  • В серии градостроев Stronghold выйдет четвёртая часть, причём релиз состоится уже в 2026 году. Попробовать новинку разрешат 23 июня — в этот день стартует демоверсия. Платформа — ПК (Steam).
  •  

  • Финны из Remedy принесли на PC Gaming Show геймплей паранормального экшена  Control Resonant. Пощупать игру удастся всего через несколько месяцев — запуск намечен на 24 сентября. Новинка посетит ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series.
  •  

  •  Disco Elysium породила ещё одного последователя (или, если угодно, подражателя) — на этот раз в Мире Тьмы. Ролевая игра Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS предложит вам влезть в шкуру вурдалака, который пробудился в мрачном Монреале. Даты релиза пока нет, зато есть страница в Steam.
  •  

  • Франшиза Star Trek пополнится градостроем Outposts Unknown. Вам предстоит покорять странные новые миры, возводя аванпосты. Начать можно прямо сейчас — в Steam прибыло демо.
  •  

  • Обласканный игроками и критиками выживач  Abiotic Factor получит тропическое DLC Entropic Break. Расширение выйдет в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series.
  •  

  • Скандинавский выживач  Valheim всё-таки покинет ранний доступ — 9 сентября игра дорастёт до версии 1.0. Тогда же подоспеют издания для PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
  •  

  • Разработчики  Planet Zoo 2 продемонстрировали геймплей своего тайкуна. Помимо всего прочего, в сиквеле можно будет разводить птиц. Виртуальные зоопарки откроются 13 октября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series.
  •  

  • Коллектив BULKHEAD показал масштабный тактический онлайн-боевик  WARDOGS, где на одной карте столкнутся до 100 пользователей. Студия позиционирует игру как шутер для тех, кто устал от экстракшнов и королевских битв. Старт в раннем доступе Steam назначен на 2026 год.
  •  

  • Плодовитая компания Strange Scaffold корпит над продолжением экшена  El Paso, Elsewhere. Разработчики обещают много пушек, ещё больше врагов, вампирские способности и диковинный саундтрек с хоррор-рэпом. Сиквел заглянет на ПК (Steam) и Xbox Series.
  •  

  • В этом году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series ворвётся  Serious Sam: Shatterverse — роуглайт-шутер для 1–5 человек. В Steam принимаются заявки на участие в плей-тесте.
  •  

  • Свежий трейлер представили авторы  There Are No Ghosts at the Grand, жанрового гибрида, где днём нужно восстанавливать отель, а ночью — изгонять оттуда нечисть. Игра увидит свет в конце 2026-го на ПК (Steam) и Xbox Series. Для загрузки доступна демоверсия.
  •  

  • В ранний доступ Steam десантировалась 2 Fights in 2 Tight Spaces — карточная тактика про рукопашные драки. Помимо одиночного режима имеется кооператив.
  •  

  • Во втором квартале 2027-го появится кооперативный хоррор  P.O.N. Место действия — город, где безжалостные герои охотятся на преступников. Вам и вашим друзьям будут отведены незавидные роли членов синдиката. Ужастик поселится в Steam.
  •  

  • Вышла демоверсия  Virtue and a Sledgehammer — сюжетной игры от студий Deconstructeam и Selkie Harbour. Протагонистка с кувалдой наперевес отправится на развалины родного города, где её поджидают оцифрованные призраки и болезненные воспоминания. Скачивайте пробник в Steam.
  •  
    Источник

    Азербайджанские засады: Баку бросил десант, чтобы перерезать 22-й бригаде спецназа путь к своим

    Летом 1990 года после выпуска из Академии Генштаба полковник Дмитрий Герасимов получил назначение в Главное разведывательное управление на ответственную должность заместителя начальника направления специальной разведки ГРУ.

    45-я бригада ВДВ: на что способен лучший российский войсковой спецназ

    В Воздушно-десантных войсках России существует элитное подразделение, бойцов которого называют «крылатым спецназом». 45-я отдельная бригада специального назначения ВДВ — это соединение, чьи операции редко попадают в новостные сводки, но чьи…