The Blood of Dawnwalker получит большой патч с «Новой игрой +» и упрощёнными боями

Поляки из Rebel Wolves готовят массивный апдейт для вампирской RPG  The Blood of Dawnwalker. Детали в интервью Eurogamer раскрыл гейм-директор Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz).

Разработчики планируют следующие изменения и добавки:

  • Появится режим «Новая игра +». Возможно, он предложит новые типы врагов, но Томашкевич не стал ничего подтверждать и делиться подробностями, пошутив, что иначе его убьёт издательская команда.
  • Студия переименует уровень сложности «Сюжет», а нынешнее название достанется новому, ещё более лёгкому, режиму. Если верить гейм-директору, игроки, которым интересна прежде всего история, сочли даже минимальный уровень сложности чересчур зубастым.
  • The Blood of Dawnwalker получит большой патч с «Новой игрой +» и упрощёнными боями

  • В текущей версии The Blood of Dawnwalker, когда Коэн оглушает противника, камера автоматически переключается на другую цель. Как объяснил Томашкевич, это не баг, а фича — во время тестов он оглушал недруга и случайно бил того ещё раз, тем самым снимая отрицательный эффект. Геймерам самодеятельность камеры не понравилась, поэтому Rebel Wolves избавится от неё и сделает так, чтобы оглушение проходило после трёх ударов.
  • Поляки продолжат улучшать фреймрейт в ПК-версии. Журналист Eurogamer отметил, что, рассказывая об этом, Томашкевич раздражённо вздохнул.
  • …Когда ты видишь, что игра работает хорошо — больше 60 fps, — но люди всё равно жалуются, что это не 120, не 90 или 70… В смысле я всё понимаю, но игра про другое. Не шутер, не та игра, где это так уж важно. Но люди хотят хорошую или не просто хорошую производительность — это нормально. Мы работаем над этим и будем работать дальше.

    Конрад Томашкевич, гейм-директор The Blood of Dawnwalker

  • Среди прочего пользователи сетуют, что в Dawnwalker неудобно убегать от врагов. Rebel Wolves проглядела этот недочёт, поскольку у тестировщиков не было привычки ретироваться. Изучив отзывы и стримы, разработчики поняли — игрокам нужно, чтобы удирать от агрессоров стало проще. Патч затронет и диких животных — если зверь на вас нападёт, но не сумеет ударить, то вам удастся спокойно пробежать мимо.
  • Что авторы менять не планируют, так это показатели здоровья недругов. В Сети можно встретить мнение, будто они слишком живучие, однако Томашкевич убеждён — всё дело в билде главного героя.

    Когда я играл и прокачивал человеческую форму через меч с несколькими перками в магии, то у меня было AoE-умение с воронами, которое попадало по всем, и я очень быстро уничтожал даже высокоуровневых противников. Они ничего не могли сделать. Я был слишком силён.

    И мы не трогали этот баланс. Вы можете собирать подобные билды. Многие зависит от вас. Я знаю, что некоторые люди не развивают персонажа и экономят перки, так как хотят увидеть больше контента, но если вы не будете тратить перки, то враги будут впитывать больше урона…

    Конрад Томашкевич, гейм-директор The Blood of Dawnwalker

    По словам сотрудника Rebel Wolves, он перечислил далеко не все правки — полный список будет опубликован позже.

    The Blood of Dawnwalker продаётся на ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Русская локализация отсутствует.

    Источник

    More from my site

    More from my site