Бронза: Полезный ресурс с поверхности в Hades 2

Бронза: Полезный ресурс с поверхности в Hades 2

В Hades 2, помимо сражений с жуткими созданиями подземного мира, вам предстоит собирать различные ресурсы. Каждый из них играет свою важную роль: одни используются для проведения особых ритуалов, открывая новые возможности и улучшения, другие — для усиления ваших карт Арканов и Ночного оружия, повышая шансы на выживание в царстве мертвых. Среди этих ресурсов особое место занимает бронза, добыть которую можно лишь покинув подземные глубины.

Зачем нужна бронза?

Бронза — ценный материал на поверхности, обладающий рядом важных применений:

  • Разблокировка рыбалки: Рыбалка — увлекательное занятие, позволяющее не только разнообразить игровой процесс, но и получить ценные ресурсы, в том числе уникальную рыбу, наделяющую вас особыми способностями. Бронза является ключевым ингредиентом для создания удочки, без которой рыбалка попросту невозможна.
  • Создание оружия: Некоторые виды оружия, например, пятый по счету для Мелиное — «Аргентинский череп», требуют для своей ковки бронзу в сочетании с другими материалами.
  • Улучшение аспектов Ночи и Тьмы: По мере прохождения игры вы разблокируете особые усиления для оружия, называемые аспектами. Для некоторых из них, относящихся к Ночи и Тьме, потребуется бронза в процессе улучшения.

Бронза: Полезный ресурс с поверхности в Hades 2

Добыча бронзы: Путешествие наверх

В отличие от большинства ресурсов, добываемых в подземном царстве, бронзу нельзя найти сражаясь с врагами или осматривая локации. Для ее получения вам придется совершить путешествие на поверхность, в город Эфира. Однако, попасть туда не так просто. Сначала необходимо выполнить ряд условий:

  • Прогресс по сюжету: Доступ на поверхность откроется по мере прохождения игры. Продолжайте выполнять задания и сражаться с боссами, сюжет рано или поздно приведет вас к этому моменту.
  • Снятие барьера: После того, как возможность посещения поверхности станет доступна, на пути к Эфире будет стоять магический барьер. Его снятие потребует проведения особого ритуала с использованием специального предмета, полученного по сюжету.

Добыча бронзы в Эфире

Оказавшись на поверхности, вам предстоит найти залежи бронзы. Обычно они выглядят как груды старых доспехов, разбросанные по городу. Для сбора бронзы вам понадобится специальный инструмент — Полумесячный кинжал. Скорее всего, вы уже успели его получить, выполняя задания в подземном мире. Подойдите к залежи и нажмите соответствующую кнопку, чтобы добыть бронзу. Количество получаемого ресурса зависит от размера залежи.

Советы по сбору бронзы:

  • Экономьте время: На поверхности, помимо добычи бронзы, вас могут ждать и другие опасности. Чтобы не тратить лишнего времени, постарайтесь быстро находить залежи и собирать ресурс.
  • Исследуйте город: Эфира — не просто место для добычи бронзы. Это целый город со своими секретами и возможностями. Не ограничивайтесь сбором ресурсов, обязательно исследуйте локации, поговорите с персонажами, возможно, вы найдете что-то интересное.

Теперь вы знаете, зачем нужна бронза и как ее добыть в Hades 2. Не забывайте, что поверхность таит в себе и другие опасности, поэтому будьте осторожны во время своих путешествий!

Источник

Новый хоррор ONTOS перенесен на 2027 год

Игра получится более масштабной

Новый хоррор ONTOS перенесен на 2027 год

Разработчики нового хоррора ONTOS сообщили, что проект будет выпущен в 2027 году вместо 2026 года.

Изменения в графике представители Frictional Games обосновали тем, что за время разработки проекта он стал гораздо масштабнее. Само собой, на реализацию дополнительных целей команде нужно больше времени, а потому компания не будет рисковать, выпуская недоделанный продукт.

Разработчики не уточнили, когда состоится полноценная презентация ONTOS с анонсом точной даты выпуска игры. Игра разрабатывается для ПК и современных консолей.

Источник

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Cash Cleaner Simulator — это одна из тех игр, концепция которых звучит абсурдно ровно до того момента, пока вы не запускаете её сами. Идея буквально «отмывания денег» здесь реализована максимально прямолинейно: вы не планируете ограбления и не участвуете в криминальных разборках, а разбираете последствия чужих преступлений, очищая пачки купюр от грязи, крови и подозрительных отметок.

Сначала это воспринимается как шутка, но довольно быстро становится понятно, что перед вами полноценный симулятор с чётким игровым циклом. Причём этот цикл оказывается неожиданно затягивающим. Игра не пытается впечатлить масштабом, но за счёт своей специфики цепляет именно процессом.

С самого начала вас помещают в замкнутое пространство, где постепенно раскрывается вся суть происходящего. Вы не просто работаете — вы как будто заперты в этом месте, выполняя заказы неизвестных клиентов, и это создаёт лёгкое ощущение давления, которое контрастирует с расслабляющим геймплеем.

Сюжет

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Сюжет в Cash Cleaner Simulator подаётся очень осторожно и фрагментарно. Формально вы играете за человека, который оказался втянут в криминальную систему и вынужден отрабатывать долг, занимаясь очисткой денег для подпольных клиентов.

История не выносится на первый план и не перегружает игрока диалогами или катсценами. Она раскрывается через детали: сообщения на телефоне, странные заказы, намёки на прошлое персонажа. В какой-то момент начинает складываться ощущение, что вы не просто выполняете работу, а постепенно узнаёте, как оказались в этом положении.

При этом игра не даёт чётких ответов. Она скорее задаёт тон и оставляет пространство для интерпретации. Такой подход работает на атмосферу, но может разочаровать тех, кто ждёт полноценного сюжетного развития.

Геймплей

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Основу игры составляет простой, но удивительно цепляющий цикл действий: принять заказ, получить грязные деньги, очистить их, отсортировать и отправить клиенту.

На практике всё оказывается гораздо глубже, чем кажется. Деньги могут быть испачканы грязью, залиты краской, повреждены или даже поддельны. Вам приходится внимательно проверять каждую пачку, использовать разные инструменты и следить за требованиями заказчика. Иногда нужно просто помыть деньги, а иногда — собрать строго определённую сумму из идеально чистых купюр.

Со временем открываются новые инструменты и способы обработки, что немного расширяет возможности, но не меняет саму суть процесса. И именно здесь проявляется главный парадокс игры. С одной стороны, её геймплей невероятно затягивает — он медитативный, почти гипнотический. С другой — спустя несколько часов начинает ощущаться повторяемость.

Некоторые игроки описывают этот процесс как «залипательный», но одновременно признают, что в долгой перспективе он становится рутиной.

Графика

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

С визуальной точки зрения Cash Cleaner Simulator не пытается выглядеть дорого или технологично. Игра делает ставку на функциональность и атмосферу, а не на эффектность.

Окружение выглядит немного грубым, местами даже простым, но это работает на общее ощущение. Тесное помещение, тусклый свет, разбросанные пачки денег — всё это создаёт правильное настроение. Вы не находитесь в стерильной лаборатории, это скорее подпольная мастерская, где важен результат, а не внешний вид.

При этом сами объекты, особенно деньги и инструменты, проработаны достаточно хорошо, чтобы процесс оставался читаемым и понятным. Визуал не отвлекает, а поддерживает геймплей.

Атмосфера

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Самое интересное в Cash Cleaner Simulator — это сочетание криминальной тематики и неожиданно спокойного темпа. Игра выглядит как что-то напряжённое, но ощущается наоборот — расслабляюще.

Многие отмечают, что игра отлично подходит для отдыха. Можно буквально «залипнуть» на сортировке денег и провести несколько часов, не замечая времени.

При этом лёгкое чувство тревоги всё равно остаётся. Вы не до конца понимаете, кто даёт вам задания и что произойдёт, если вы их не выполните. Это создаёт фоновое напряжение, которое не мешает, но делает происходящее чуть более интересным.

Звук

Звуковое оформление в игре работает на ту же идею — не перегружать, а поддерживать процесс. Здесь нет яркой или запоминающейся музыки, зато есть множество мелких звуков, которые делают работу более «осязаемой».

Шуршание купюр, шум техники, щелчки инструментов — всё это создаёт ощущение физического взаимодействия с объектами. Иногда именно звук помогает почувствовать удовлетворение от выполненной работы.

Музыка появляется точечно и не перетягивает внимание на себя, что хорошо сочетается с общим медитативным темпом игры.

Плюсы +Необычная и запоминающаяся концепция +Затягивающий и медитативный геймплей +Хорошо работающая физика взаимодействия с объектами +Постепенное развитие и новые инструменты Минусы -Повторяемость на длинной дистанции -Не всегда удобное управление -Ограниченная глубина механик -Местами ощущается недоработанность 7.5 Итог

Cash Cleaner Simulator — это очень нишевая, но при этом удивительно цепляющая игра. Она не предлагает сложных механик или масштабного мира, но компенсирует это необычной идеей и затягивающим процессом. Это тот случай, когда игра строится вокруг одного действия, но делает его настолько приятным, что хочется возвращаться снова. Однако её слабые стороны тоже очевидны: однообразие, не всегда удобное управление и общее ощущение «сырости» в некоторых моментах. В итоге всё зависит от того, что вы ищете. Если нужен расслабляющий симулятор, который можно включить после тяжёлого дня — игра отлично подойдёт. Если же хочется глубины и разнообразия, она может быстро надоесть.

Читайте так же

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает

Обзор Cash Cleaner Simulator: странно, грязно, но затягивает 9 апреля 2026 в 22:40

Источник

Ошибка «0x00001511» в Star Wars Outlaws: как исправить

Ошибка «0x00001511» в Star Wars Outlaws: как исправить

Сегодня новые игры часто выходят с различными недоработками, что, к сожалению, стало привычным явлением в индустрии. Новая игра Star Wars Outlaws от Ubisoft также не обошлась без недостатков, которые могут мешать игровому процессу. В игре присутствуют несколько кодов ошибок, среди которых можно встретить «MOOF — 0x00001511», а также другие подобные коды. В этой статье мы подробно опишем эффективные способы решения этих проблем, чтобы вы могли насладиться игрой без помех. Читайте дальше, чтобы узнать больше.

Как исправить ошибку «MOOF — 0x00001511» в Star Wars Outlaws

Сообщение об ошибке «MOOF — 0x00001511» возникает, когда учетная запись платформы не синхронизирована с учетной записью Ubisoft. Чтобы устранить эту проблему, можно воспользоваться несколькими способами.

Привяжите платформу к аккаунту Ubisoft

Ошибка «MOOF — 0x00001511» чаще всего появляется из-за того, что ваша игровая учетная запись не привязана к аккаунту Ubisoft. Чтобы устранить эту проблему, зайдите на сайт Ubisoft и войдите в свою учетную запись, либо создайте новую, если у вас ее еще нет.

После входа нажмите на значок профиля в правом верхнем углу экрана и выберите пункт «Управление аккаунтом». Перейдите в раздел «Информация об учетной записи» и прокрутите страницу до конца. В разделе «Связанные аккаунты» выберите платформу, на которой вы играете в Star Wars Outlaws, и убедитесь, что учетные записи правильно связаны между собой.

Проверьте подключение к интернету

Ошибка может быть связана с неполадками вашего интернет-соединения, из-за чего появляется сообщение с кодом «MOOF — 0×00001500». Чтобы устранить эту неисправность, проверьте состояние вашего маршрутизатора и модема, чтобы убедиться, что интернет работает корректно. В случае обнаружения проблем попробуйте сначала перезагрузить оборудование или полностью отключить его, а затем включить снова. Если проблема не исчезнет, свяжитесь с вашим интернет-провайдером для получения дополнительной помощи.

Проверьте состояние сервера Ubisoft

Возможно, серверы Ubisoft временно недоступны, что вызывает проблемы с подключением. Если ваше интернет-соединение стабильно, но у вас возникают трудности с доступом к Star Wars Outlaws или другим играм Ubisoft, это может быть связано с состоянием серверов. Для проверки статуса серверов вы можете воспользоваться специализированными сайтами или заглянуть в официальные социальные сети Ubisoft. Код ошибки «MOOF — 0×00001505» также указывает на возможные проблемы с серверами.

В случае возникновения проблем с игрой, всегда полезно проверить возможные причины и следовать приведенным рекомендациям. Надеемся, эти советы помогут вам быстро вернуться к игровому процессу и наслаждаться Star Wars Outlaws без сбоев.

Читайте так же

Ошибка «0x00001511» в Star Wars Outlaws: как исправить

Наследие Джета Кордо в Star Wars Outlaws: где найти все голодиски и хранилища 7 сентября 2024 в 17:39

Ошибка «0x00001511» в Star Wars Outlaws: как исправить

Все сокровища Никса в Star Wars Outlaws: где найти 4 сентября 2024 в 18:12

Ошибка «0x00001511» в Star Wars Outlaws: как исправить

Гонки фавьеров в Star Wars Outlaws: всё, что нужно знать 8 сентября 2024 в 19:02

Ошибка «0x00001511» в Star Wars Outlaws: как исправить

Преступный мир в Star Wars Outlaws: как пробраться на базу Горака 28 августа 2024 в 17:32

Источник

Ryzen 7 9850X3D: новый рекордсмен среди игровых CPU от AMD

Ryzen 7 9850X3D: новый рекордсмен среди игровых CPU от AMD

AMD продолжает традицию обновлений своих игровых процессоров, представив Ryzen 7 9850X3D, который заменяет предыдущего лидера, Ryzen 7 9800X3D. Несмотря на внешнее сходство — та же архитектура Zen 5, AM5 сокет, одинаковое количество ядер и потоков — ключевое отличие нового чипа заключается в повышенной максимальной тактовой частоте, которая теперь достигает 5.6 ГГц вместо 5.2 ГГц. Именно этот прирост обеспечивает ощутимое преимущество в играх.

По данным AMD, новый Ryzen 7 9850X3D демонстрирует на 27% более высокий средний FPS в игровых тестах по сравнению с топовым предложением Intel, Core Ultra 9 285K. Для сравнения, Ryzen 7 9800X3D показывал преимущество всего 24%. Разница может показаться небольшой, но в современных играх она ощутима для геймеров, стремящихся к максимальной производительности.

Ryzen 7 9850X3D: новый рекордсмен среди игровых CPU от AMD

Процессор поступит в продажу в первом квартале 2026 года (январь–март). Цены пока не объявлены, однако учитывая текущую стабильность рынка CPU, можно предположить, что стоимость не сильно превысит 479 $, с которой стартовал предыдущий Ryzen 7 9800X3D. В отличие от ОЗУ и SSD, процессоры пока не страдают от дефицита, что делает апгрейд более доступным.

Основные характеристики Ryzen 7 9850X3D:

  • Архитектура: Zen 5
  • Сокет: AM5
  • Ядра/Потоки: 8/16
  • Базовая частота: 4.7 ГГц
  • Максимальная частота: 5.6 ГГц
  • Кэш L1: 640 КБ
  • Кэш L2: 8 МБ
  • Кэш L3: 96 МБ
  • TDP: 120 Вт
  • Максимальная температура: 95°C

Несмотря на внешнее сходство с Ryzen 7 9800X3D, новый процессор обеспечивает заметный прирост производительности в играх. Это делает его актуальным выбором для геймеров, которые хотят оставаться на передовой, не меняя платформу и не обновляя сокет.

AMD, Ryzen, Ryzen 9000, CES 2026 Читайте так же

Ryzen 7 9850X3D: новый рекордсмен среди игровых CPU от AMD

Новые семейства графических процессоров Radeon RX «RDNA 3» и CPU Ryzen «Zen 4» Raphael от AMD ожидаются в 4 квартале 2022 года 10 июня 2021 в 00:34

Ryzen 7 9850X3D: новый рекордсмен среди игровых CPU от AMD

Утечка Intel подтверждает обновление процессоров Raptor Lake в 2023 году 9 декабря 2022 в 12:10

Ryzen 7 9850X3D: новый рекордсмен среди игровых CPU от AMD

Как заправить автомобиль в My Winter Car 3 января 2026 в 00:58

Ryzen 7 9850X3D: новый рекордсмен среди игровых CPU от AMD

Флагманский 16-ядерный процессор Intel Core i9-12900K «Alder Lake» на 25% быстрее, чем AMD Ryzen 9 5950X «Zen 3», утверждают слухи 20 июля 2021 в 23:08

Источник

Игровая индустрия в трауре — не стало Винса Зампеллы

Игровая индустрия в трауре — не стало Винса Зампеллы

Винс Зампелла, один из самых узнаваемых продюсеров в истории видеоигр, ушёл из жизни в конце декабря. На момент смерти ему было 55 лет. Информацию подтвердили Respawn Entertainment и Electronic Arts, опубликовав официальные обращения со словами поддержки в адрес семьи и коллег.

На протяжении десятилетий Зампелла оставался человеком, который влиял на развитие крупных игровых брендов не напрямую, а через управленческие и творческие решения. Его карьера получила заметный импульс после участия в создании Medal of Honor: Allied Assault, а затем он объединился с Джейсоном Уэстом и Грантом Коллиером, чтобы запустить Infinity Ward. Именно в этот период появилась Call of Duty, которая со временем превратилась в одну из самых узнаваемых серий в мире.

После разрыва отношений с Activision и затяжного юридического конфликта Зампелла сосредоточился на новом направлении и стал сооснователем Respawn Entertainment. Под его руководством студия работала над Titanfall, Apex Legends и линейкой Star Wars Jedi, сделав ставку на динамичный геймплей и сильную режиссуру, что заметно выделяло проекты на фоне конкурентов.

Позже он занял высокую управленческую позицию в EA, а затем получил контроль над развитием Battlefield. В этот период франшиза пережила один из самых масштабных стартов, что внутри компании расценивали как результат его стратегического подхода.

В EA отмечали, что вклад Винса Зампеллы невозможно измерить только цифрами продаж. Его решения повлияли на то, как сегодня выглядят крупные шутеры, а также на подход к управлению студиями. Потеря такого специалиста стала серьёзным ударом для индустрии, и его влияние ещё долго будет чувствоваться в новых играх.

Винс Зампелла, Call of Duty, Medal of Honor, Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi, Battlefield, Electronic Arts, Infinity Ward, Activision, Respawn Entertainment Читайте так же

Игровая индустрия в трауре — не стало Винса Зампеллы

Прохождение The Dark Pictures: House of Ashes: полное и пошаговое 6 ноября 2021 в 10:18

Игровая индустрия в трауре — не стало Винса Зампеллы

Прохождение A Plague Tale: Requiem по главам 20 октября 2022 в 17:54

Игровая индустрия в трауре — не стало Винса Зампеллы

Полное прохождение Scars Above 3 апреля 2023 в 03:46

Игровая индустрия в трауре — не стало Винса Зампеллы

Все мини-наборы в LEGO Star Wars: The Skywalker Saga: где найти 18 апреля 2022 в 14:33

Источник

Прохождение DELTARUNE по Странному пути (Weird Route) — Главы 1-5

Странный путь (Weird Route), также известный среди игроков как маршрут Снегомогилы (Snowgrave Route), — альтернативная сюжетная линия DELTARUNE, открывающая множество уникальных сцен, диалогов и событий. Она начинается только во второй главе, однако ее последствия сохраняются вплоть до пятой главы и полностью меняют некоторые сюжетные эпизоды.

Прохождение DELTARUNE по Странному пути (Weird Route) — Главы 1-5

В этом руководстве мы подробно разберем все необходимые действия, чтобы пройти игру по Странному пути, не пропустив ни одного обязательного события.

Глава 1

В первой главе никакого Странного пути еще не существует.

Вы можете спокойно проходить игру любым удобным способом: щадить противников или побеждать их в бою. На дальнейшее развитие альтернативного сюжета это никак не влияет.

Тем не менее, если предпочитаете агрессивный стиль прохождения, рекомендуется получить Нож Дьявола (Devilsknife) для Сьюзи — он пригодится в следующих главах.

Глава 2 — начало Странного пути

Настоящий Weird Route начинается после того, как Крис и Ноэль оказываются вдвоем в Мусорной зоне (Trash Zone) Кибергорода (Cyber City).

Обычно игра предлагает сразу двигаться вперед, однако для активации альтернативного маршрута необходимо сначала вернуться назад — к месту, где вы сошли с американских горок.

Ноэль спросит, действительно ли вы идете правильной дорогой. Это первый признак того, что вы все делаете верно.

Как побеждать врагов

До самого конца маршрута действует одно главное правило:

  • Крис никогда не должен атаковать противников.
  • Каждый ход Крис использует Защиту (Defend).
  • Ноэль уничтожает врагов исключительно заклинанием Ледяной шок (IceShock).

Если враг погибает именно от IceShock, прозвучит характерная мелодия, противник замерзнет, а после боя появится сообщение:

«Ноэль становится сильнее».

Если хотя бы один противник будет побежден другим способом, прохождение можно считать испорченным.

Первый выбор

После первой головоломки с мышами (Annoying Mouse Puzzle) двигайтесь вниз.

Ноэль несколько раз попытается убедить Криса повернуть назад.

Каждый раз необходимо выбирать вариант:

«Продолжить» (Proceed).

Любой другой ответ моментально завершит Странный путь.

Не пропустите важные предметы

До того как сюжет продвинется слишком далеко, обязательно заберите несколько предметов.

  • Розовая лента (Pink Ribbon) — находится в переулке после первой головоломки.
  • Серебряные часы (Silver Watch) — необходимо украсть у Ноэль.

Оба предмета понадобятся значительно позже во время одного из самых сложных боев маршрута.

Как получить Кольцо холода

Продолжайте идти вперед, пока не встретите продавца Аддисона (Addison), который предлагает купить обувь для свидания.

Во время разговора он спросит, друзья ли Крис и Ноэль.

Выберите ответ:

«Мы нечто большее».

После окончания разговора продавец предложит приобрести Кольцо холода (FreezeRing).

Его стоимость всегда будет ровно на один доллар выше вашего текущего количества денег.

Ноэль скажет, что не может позволить себе покупку.

Продолжайте уговаривать ее приобрести кольцо, пока она наконец не согласится.

Сразу экипируйте Кольцо холода на Ноэль.

Продолжайте замораживать врагов

Дальнейшее прохождение строится по тем же правилам.

Каждый встреченный противник должен быть заморожен исключительно заклинанием IceShock.

Постепенно вы заметите несколько изменений:

  • музыка станет заметно мрачнее;
  • враги начнут убегать вместо того, чтобы атаковать;
  • анимации Ноэль изменятся, отражая ее уверенность в собственных силах.

В комнате, где обычно находятся Sweet Cap’n Cakes, их больше не окажется. Вместо этого можно бесплатно забрать четыре CD-бейгла (CDBagel).

Позже обязательно откройте сундук с оружием Пружинный клинок (BounceBlade) — это одно из лучших защитных оружий для Криса на данном этапе.

Вторая головоломка с мышами

Во время второй головоломки с мышами снова постоянно выбирайте вариант:

«Продолжить» (Proceed).

Ноэль самостоятельно решит головоломку за Криса.

После этого вы попадете на участок дороги с машинами и переключателями скорости.

Встреча с Таинственным незнакомцем

В переулке, где при обычном прохождении можно получить Яйцо (Egg), на Weird Route произойдет другое событие.

Яйцо получить уже нельзя.

Вместо этого в мусорном контейнере слева появится загадочный персонаж.

Если поговорить с ним, он сообщит, сколько врагов осталось заморозить.

Сообщение будет выглядеть примерно так:

«Осталось ___» (___ Left).

Эта подсказка поможет понять, не пропустили ли вы какого-либо обязательного противника.

Как получить Кольцо шипов

Не начинайте бой с Бердли сразу после встречи.

Сначала убедитесь, что все необходимые враги уже были заморожены.

После этого вернитесь к загадочному торговцу в мусорном контейнере.

Теперь у него можно приобрести Кольцо шипов (ThornRing) за 1997 долларов.

Немедленно экипируйте его на Ноэль.

Только после этого можно переходить к сражению с Бердли.

Как использовать Snowgrave против Бердли

Во время битвы Кольцо шипов постепенно снизит здоровье Ноэль до 55 HP.

Теперь необходимо накопить 100% ТП (TP).

Используйте только команду Защита (Defend), пока шкала полностью не заполнится.

Затем откройте меню магии Ноэль.

Среди заклинаний появится новое — Снегомогила (Snowgrave).

При первой попытке Ноэль скажет, что не знает такого заклинания.

Продолжайте выбирать Snowgrave снова и снова.

В конце концов она сломается психологически и произнесет, что покажет, что происходит, когда она использует неизвестную магию.

После этого Ноэль создаст гигантский ледяной столб и навсегда заморозит Бердли.

Спасти его уже невозможно.

Что происходит дальше

После боя Ноэль покинет группу и уйдет через ранее недоступный проход.

Следуйте за ней через канализационный люк.

Он приведет вас прямо к особняку Королевы (Queen’s Mansion), где вы вновь встретитесь со Сьюзи и Ральзеем.

Однако теперь события главы будут развиваться совсем иначе…

Особняк Королевы на Странном пути

После воссоединения с остальной командой вы сразу заметите, что атмосфера в Особняке Королевы (Queen’s Mansion) стала значительно мрачнее.

Многие события здесь отличаются от обычного прохождения.

Например, Руликард (Rouxls Kaard) уже превращен в камень, поэтому попасть в магазин Свотча (Swatch) больше невозможно. Из-за этого часть полезных предметов становится недоступной до конца главы.

Продолжайте двигаться по основному маршруту через книжные полки и Лабиринт Пиписов (Pipis Maze).

Битва с Менеджером Таск

Добравшись до моста, на фоне которого возвышается Гига-Королева (Giga Queen), вы встретите Менеджера Таск (Tasque Manager).

В отличие от обычного прохождения, события здесь немного отличаются, однако итог остается тем же — после завершения боя можно двигаться дальше.

Комната Ноэль

Позже группа доберется до комнаты Ноэль.

Сьюзи войдет внутрь одна, а Ральзей попытается отвлечь Криса разговором о Сьюзи. Однако диалог неожиданно прервется — Сьюзи быстро выйдет обратно и скажет, что позже сама расскажет Крису, что произошло внутри.

Это еще один из многочисленных намеков на то, что события Weird Route начинают серьезно влиять на сюжет.

Встреча с Королевой

Продолжайте путь до крыши особняка.

При обычном прохождении здесь происходит битва с Королевой (Queen), однако на Странном пути этого сражения не будет.

Вместо этого вы практически сразу покинете Темный мир.

Перед Темным фонтаном (Dark Fountain) расположены:

  • точка сохранения;
  • автомат, продающий CD-бейглы (CDBagel).

Перед следующим боссом рекомендуется купить несколько таких предметов для восстановления здоровья.

Как победить Спамтона NEO

Когда вы попытаетесь запечатать Темный фонтан, вас неожиданно атакует Спамтон NEO (Spamton NEO).

Это одно из самых сложных сражений второй главы, поэтому желательно заранее подготовиться.

Особенно полезными окажутся предметы, которые вы получили в начале маршрута:

  • Серебряные часы (Silver Watch);
  • Розовая лента (Pink Ribbon).

Они значительно упрощают накопление ТП (TP), необходимых для использования способностей Криса:

  • X-Slash;
  • Fried Pipis.

После того как вы нанесете достаточно урона, защита Спамтона резко возрастет.

На этом этапе обычными атаками победить его уже практически невозможно.

Как закончить бой со Спамтоном NEO

Откройте меню Действия (ACT) и выберите действие, позволяющее позвать одного из персонажей.

Перебирайте имена, пока не появится Ноэль.

Позовите ее.

После этого Ноэль неожиданно вмешается в происходящее, вновь использует свою ледяную магию и мгновенно заморозит Спамтона NEO.

Бой сразу завершится.

Финал второй главы

После победы над Спамтоном можно наконец запечатать Темный фонтан.

Вернувшись в Светлый мир (Light World), вы увидите очередные последствия Странного пути.

Ноэль проснется рядом с телом Бердли и решит, что тот просто уснул.

Игрок уже знает, что это не так.

Бердли больше никогда не проснется.

После этого история продолжается уже без него.

Перед завершением главы обязательно посетите больницу.

Там станет доступна дополнительная сцена, которая считается одной из самых жутких во всей второй главе. Она становится еще более тревожной, если во время прохождения Ноэль носила Серебряные часы.

Глава 3

Третья глава практически не отличается от обычного прохождения.

Большинство изменений ограничиваются дополнительными репликами персонажей.

Когда Ральзей предложит поговорить о том, с кем вы хотели бы пойти на фестиваль, можно назвать Ноэль.

Его реакция будет заметно отличаться от обычной версии игры.

Во всем остальном глава проходится практически так же, как и при стандартном маршруте.

Даже если вы решите получить максимальный рейтинг Z, это никак не повлияет на возможность продолжить Странный путь в следующих главах.

Кроме того, все предметы и секреты третьей главы по-прежнему остаются доступными.

Глава 4

Странный путь в четвертой главе доступен только при переносе сохранения, в котором альтернативный маршрут был полностью пройден во второй и третьей главах.

Начать Weird Route непосредственно в четвертой главе невозможно.

Начало главы

В начале главы вам, как обычно, предстоит посетить церковь и поговорить с разными персонажами, чтобы получить коды для убежища (Shelter Codes).

Однако некоторые события заметно отличаются.

Во время обычного прохождения именно Крис и Сьюзи предлагают встретиться с Ноэль. На Странном пути все происходит наоборот — сама Ноэль приглашает Криса к себе домой, объясняя, что хочет поговорить с ним наедине.

Даже небольшие детали изменяются. Например, Крис отказывается отвечать Сьюзи на ее попытку дать «пять».

Дом Ноэль

После прибытия домой события начинают развиваться совершенно иначе.

В обычной версии игры Ноэль звонит Бердли, однако здесь вместо него ей звонит Кэрол (Carol), сообщая, что вернется домой позже.

Сьюзи придумывает предлог, чтобы Крис мог ненадолго уйти один.

Поднимитесь в комнату Десс (Dess).

Разговор Криса и Ноэль

Когда Крис, как обычно, извлекает Душу (SOUL), Ноэль неожиданно застает его врасплох и просит поговорить наедине.

Крис прячет Душу в ящик, а затем переносит ее в комнату с подарками под лестницей.

Теперь управление переходит непосредственно к Душе.

Используя вентиляционные шахты, доберитесь до комнаты Ноэль, чтобы подслушать разговор.

Что расскажет Ноэль

Во время беседы Ноэль признается, что ее до сих пор преследует странный сон.

Однако теперь ей стало немного легче, потому что Крис пришел к ней домой, извинился за свое поведение и сказал, что все произошедшее было лишь неудачной шуткой.

Кроме того, выясняется, что именно Крис ночью отвез тело Бердли в больницу.

Ноэль рада вновь услышать настоящий голос Криса и просит его сказать что-нибудь еще.

В этот момент можно вернуть Душу обратно в тело Криса.

Самая важная сцена маршрута

Во время разговора Ноэль вспоминает, как Крис однажды вытащил занозу из ее пальца.

Однако Крис неожиданно закрывает ей рот, говоря, что рядом находится кто-то еще и этот разговор могут услышать.

Когда появится выбор ответа, необходимо выбрать:

«Я».

После этого окружающий мир окрасится в холодные сине-зеленые оттенки, а по комнате пройдет сильный порыв ветра.

Ноэль поймет, что снова слышит тот самый голос из своего «сна».

Далее последовательно выбирайте следующие ответы:

  • «Потому что это был не сон.»
  • «Я слышал.»
  • «Это не совпадение.»

Затем Ноэль попросит назвать несколько цветов. Каждый раз необходимо выбирать правильный вариант ответа.

Позже она попытается убедить себя, что события второй главы никогда не происходили и никакого снегопада не было.

В ответ необходимо подтвердить обратное:

  • «Это произошло.»
  • «Шел снег.»

После этого Ноэль окончательно теряет самообладание.

Кольцо шипов

Следующая сцена считается одной из самых тяжелых во всей игре.

Голос приказывает Крису снова воткнуть шип в палец Ноэль.

Девушка замечает происходящее и с ужасом спрашивает:

«Это ведь не Кольцо шипов?»

Продолжайте несколько раз выбирать вариант «Продолжить» (Proceed), пока не появится новая команда «Надеть» (Equip).

После этого несколько раз выбирайте именно ее.

В конце концов Крис силой надевает Кольцо шипов (ThornRing) на палец Ноэль.

Экран станет черным, появится огромная красная трещина, а затем прозвучит длинная версия знакомой мелодии Странного пути.

После разговора

Следующая сцена переносит Криса в ванную комнату.

Он выбрасывает Душу в мусорное ведро и несколько раз пинает его.

Прерывает происходящее лишь Асгор (Asgore), который сообщает, что Кэрол просит всех покинуть дом.

Перед уходом Асгор вручает Крису горячий шоколад — именно такой, какой тот любит.

Возвращение в церковь

По дороге обратно Сьюзи начинает переживать, почему Ноэль захотела поговорить именно с Крисом, а не с ними обоими.

Когда появляется вопрос, о чем именно они разговаривали, экран неожиданно зависает, становится красным, а окно выбора остается пустым.

После короткой паузы Сьюзи сама предлагает больше не думать об этом.

Эта сцена считается одной из самых тревожных во всей четвертой главе.

Остальные изменения

Дальнейшее прохождение практически совпадает с обычным маршрутом, однако появляется множество новых деталей.

  • Герсон (Gerson) замечает, что у Криса явно возникли проблемы в отношениях.
  • Во время чаепития, если отказаться пить чай, Крис целиком съедает яблоко вместе с сердцевиной.
  • Когда Ральзей предлагает закрыть глаза и подумать о Сьюзи, можно отказаться и выбрать Ноэль. В ответ появится черный экран с маленькой красной точкой и тихое «Спасибо…» голосом Ноэль.
  • В конце третьего Святилища (Third Sanctuary) Ральзей начинает говорить не о надежде, а о страхе перед будущим.
  • Финальная сцена заканчивается звонком Кэрол, которая сообщает, что Ноэль очень ждет встречи с Крисом на фестивале.

Именно после этих событий начинается наиболее мрачная часть Странного пути — альтернативное прохождение пятой главы.

Глава 5

Внимание! Далее следуют серьезные сюжетные спойлеры к пятой главе DELTARUNE и Странному пути (Weird Route).

Именно здесь альтернативная сюжетная линия достигает своей кульминации. Многие игроки считают эту часть самой тревожной и эмоционально тяжелой во всей игре.

Необычное начало

Если загрузить сохранение со Странным путем, глава начнется совершенно иначе.

Вместо привычного вступления экран останется полностью черным. В центре появится маленькая красная точка, а голос Ноэль медленно произнесет:

«Спасибо…»

После этого игра перейдет к новому вступлению.

Крис лежит в своей кровати, а Ториэль сообщает, что он проспит фестиваль, если немедленно не встанет.

Даже после того как герой поднимется с кровати, все выглядит непривычно.

  • Крис двигается заметно медленнее.
  • Практически все объекты вокруг лишились описаний.
  • При взаимодействии с большинством предметов привычные комментарии больше не появляются.

Встреча со Сьюзи

Когда Крис выйдет из дома, снаружи его уже будет ждать Сьюзи.

Она расскажет, что Ноэль попросила встретиться с Крисом на пляже.

Однако сразу отправиться туда не получится.

Фестиваль

К моменту начала главы городской фестиваль практически заканчивается.

Большинство жителей уже разошлись, а на площади остается лишь Санс.

Именно разговор с ним становится обязательным условием дальнейшего прохождения.

Во время беседы Санс передаст Крису предмет Хлеб (Bread).

Без этого события попасть на пляж невозможно.

Кроме того, именно здесь звучит замедленная версия музыкальной темы Хоумтауна (Hometown), знакомая по официальному сайту Weird Route.

Обязательно поговорите с Сансом

После выхода пятой главы многие игроки пытались сразу отправиться к озеру и считали это ошибкой игры.

На самом деле сначала необходимо поговорить с Сансом.

Во время разговора Сьюзи передаст ему небольшой рисунок с изображением трех друзей.

Только после этого путь к пляжу станет доступен.

Встреча с Ноэль

Добравшись до берега, вы увидите ожидающую Криса Ноэль.

Она сразу начинает очень тяжелый разговор.

Ноэль признается, что больше не может оставаться рядом с Крисом.

По ее словам, чем дольше она находится рядом с ним, тем сильнее меняется сама.

Именно это пугает ее больше всего.

Однако затем девушка неожиданно признается, что одновременно… хочет этого.

Самая тяжелая сцена маршрута

Экран постепенно темнеет.

Ноэль рассказывает, что после исчезновения Десс перестала чувствовать себя самой собой.

Она словно наблюдает за собственной жизнью через стекло.

Затем девушка говорит, что рядом с Крисом начинает меняться еще сильнее.

По ее словам, если бы Крис попросил ее сделать абсолютно что угодно, она бы согласилась.

После этого Ноэль просит Криса произнести слово, которое она так долго ждала.

На экране появляется знакомый выбор.

Каждый раз необходимо выбирать только один вариант:

«Продолжить» (Proceed).

Диалог повторяется снова и снова.

Ноэль просит Криса не молчать.

Она просит не сомневаться.

И каждый раз игра предлагает лишь один правильный ответ — снова выбрать «Продолжить».

Финал Странного пути

Дальнейшие события намеренно не описываются подробно, поскольку именно они являются главным сюжетным поворотом всей альтернативной линии.

После завершения сцены экран полностью темнеет.

Затем появляется необычное сообщение:

«Insert Chapter 7 Side B».

На этом прохождение внезапно заканчивается.

Никакого нового Темного мира, дополнительного подземелья или финального босса игрок больше не увидит.

Игра просто обрывается, заставляя задуматься о последствиях всех решений, принятых во время Странного пути.

Что изменилось в пятой главе

По сравнению с обычным прохождением глава практически полностью меняет настроение повествования.

  • изменяется вступление;
  • исчезает привычная атмосфера фестиваля;
  • появляются новые диалоги между Крисом, Сьюзи и Ноэль;
  • финал превращается в психологическую сцену без привычного Темного мира;
  • концовка резко обрывается после появления загадочного сообщения.

На момент выхода пятой главы дальнейшая судьба Криса, Ноэль и остальных персонажей после событий Weird Route остается неизвестной. Вероятнее всего, последствия этого выбора раскроются лишь в следующих главах DELTARUNE.

Прохождение DELTARUNE по Странному пути (Weird Route) — Главы 1-5

Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.

Источник

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

В Genshin Impact Проект «Созерцатель луны» является двухступенчатым заданием мира Нод-Края и частью квестовой цепочки «Созерцание луны». Во время него вам предстоит отправиться на обратную сторону Луны, проникнуть внутрь базы, отключить два контроллера сигнализации и пойти к ядру Луны. С этого момента начнется вторая часть квеста, где вам придется идти по правильному пути, победить последнего защитника и возвратиться в башню. Если у вас появились трудности с получением и прохождением этого квеста, то изучите наше руководство.

Прохождение задания «Проект “Созерцатель луны” (Часть 1)»

Как начать квест

Он стартует автоматически сразу же после выполнения предыдущей миссии цепочки под названием «Гости со звезд». После победы над Унги вы решите узнать, что за послание привез с собой дракон-ученый, поэтому отправитесь на обратную сторону Луны. Если задание не началось, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Найдите способ проникнуть внутрь базы

Подойдите к Коломбине и скажите, что вы готовы отправляться. Затем вы снова полетите вместе с ней к нужной локации. Вскоре вы доберетесь до обратной стороны Луны. Залетите на территорию базы и уклонитесь от света прожекторов, полетев налево. Далее уворачивайтесь от парящих ящиков и мин, чтобы не получить урон.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

В конце концов, вы сможете приземлиться на безопасной площадке. Начните следовать за квестовым маркером, а по пути откройте обычный и драгоценный сундуки.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Вскоре вы дойдете до прохода, охраняемого прожектором. Чтобы обойти его, получите энергию древней луны от модуля справа, а затем зажмите «Е», наведите прицел наверх и совершите рывок, перелетев через свет прожектора. На гифке ниже показан весь процесс. Затем приземлитесь возле терминала и посмотрите еще один ролик.

Во время кат-сцены, вы можете выбрать ответ «отступить» или пойти в лабораторию Лусалима – укажите любой вариант, так как вы все равно попытаетесь проникнуть в лабораторный комплекс. Далее просмотрите все места – вы поймете, что сначала необходимо войти в комнату слева и подняться на второй этаж для попадания в рубку управления.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Найдите способ отключить сигнализацию впереди

Вам нужно будет войти в помещение слева, пробежав по открытой площадке, избегая света прожекторов. Для этого используйте рывки из стороны в сторону. Будут также полезны персонажи с особым спринтом, например, Шилонен, Мавуика или Вареса. Добежав до двери, откройте ее с помощью консоли, расположенной справа.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Войдя в комнату, пройдите на ее противоположную сторону, где находится следующая дверь. Опять же, нужно избегать света прожекторов. Откройте проход с помощью консоли и идите дальше. Заберите содержимое обычного сундучка и поднимитесь наверх по каменной лестнице. Пройдите в рубку.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Здесь вызовите подъемник, а затем сразитесь с мини-боссом Асагом, который мало чем отличается от обычного предтеча. Теперь встаньте на площадку лифта и активируйте его, чтобы подняться наверх. Подойдите к следующей консоли для старта нового ролика.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Отключите два контроллера сигнализации за отведенное время

Итак, вам необходимо будет взаимодействовать с двумя устройствами управления в разных комнатах, причем сделать это нужно всего за 90 секунд. Развернитесь и тут же бегите к выделенной области на другой стороне, минуя мины и прожекторы – можете использовать спринт или персонажей с особым бегом.

Войдите в помещение, а затем взаимодействуйте с кубом, чтобы получить энергию древней луны. Зажмите ЛКМ, наведите прицел на каменные обломки справа и выпустите археолунные волны, а затем подорвите сферу, еще раз нажав ЛКМ. Под булыжниками вы обнаружите вторую консоль, на которую нужно нажать для запуска ролика. На гифке выше мы показали, как это сделать.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

После просмотра ролика, заберите содержимое богатого сундука и двигайтесь к следующему маркеру. По пути откройте обычный, богатый и драгоценный сундучки. Активируйте телепорт и проскочите через прожекторы, превратившись в куухенки и пролетев через опасную зону. Затем тут же стартует кат-сцена.

Найдите способ пройти через прожекторное заграждение

Попав в новую область, бегите к следующему маркеру, открыв по пути обычный сундук и поднявшись по лестнице. Вскоре вы увидите перед собой проход с массой прожекторов. Чтобы обойти преграду, вызовите контейнер при помощи терминала слева. После этого начните бежать за металлическим ящиком, сначала идя по его правую сторону, а затем по левую.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

В итоге вы сможете спрятаться от прожекторов слева и справа соответственно. Когда же прожекторы будут светить сверху, встаньте позади контейнера вплотную и не отходите от него. В результате вам удастся добраться до следующего препятствия.

Вам необходимо будет убрать барьер впереди – для этого запитайте себя энергией древней луны через куб, а потом выплесните археолунные волны на силовое поле и подоврите сферу. Когда образуется отверстие, тут же забегите в него и откройте богатый сундук.

Теперь перед вами окажется область с жидкой энергией, на которую нельзя наступать. Поверните камеру вправо, возьмите энергию, а потом зажмите «Е» и превратитесь в черную куухенки, что позволит вам просто перелететь через водоем. Затем откройте дверь и войдите в лабораторию, стараясь не задеть свет прожектора.

Отыщите зацепки в лаборатории

Пройдя в лабораторию, поверните налево, откройте обычный сундук и взаимодействуйте с терминалом, на который указывает белый треугольник. Поднимитесь направо, откройте второй обычный сундук и изучите данные со следующего терминала (возможно, это делать необязательно).

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Вернитесь назад и теперь пройдите направо, возьмите содержимое роскошного сундука и начните спускаться вниз. Здесь изучите третий терминал, а потом вернитесь в основной зал и воспользуйтесь подъемником. Поднявшись, двигайтесь к следующему маркеру, преодолевая гравитацию. Активируйте телепорт и поболтайте с Коломбиной.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Теперь последуйте за Субреткой и спрыгните в огромную дыру, чтобы попасть к ядру Луны. На этом первая часть квеста подойдет к концу.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Прохождение задания «Проект “Созерцатель луны” (Часть 2)»

Идите по правильному пути

Оказавшись внизу, поговорите с Коломбиной, а затем начните двигаться по огромной спусковой шахте, выбирая правильный маршрут. Для этого просто следуйте за маркером, проходя через свободные пути. Не бойтесь идти прямо по стенам, так как из-за кольцевой гравитации они будут подстраиваться под вас.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

При этом следует остерегаться света прожекторов и защитных устройств, которые попытаются замедлить вас. Когда вы дойдете до конца пути, гравитация снова изменится, и вам нужно будет спланировать вниз и вставить ключ для открытия двери. Далее посмотрите небольшой ролик, после чего вас ждет битва с боссом.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Как победить последнего защитника

Здесь все на самом деле очень просто. Вам нужно для начала поглотить энергию древней луны, взяв ее из модулей, парящих неподалеку, а затем зажать ЛКМ, прицелится в один из красных шаров и выстрелить в него сферой, а потом тут же подорвать ее, чтобы нанести боссу урон. Сделайте так два раза.

В итоге гравитация изменится, и вы окажетесь наверху. Начните снова лететь к Хранителю Пламени, избегая при этом барьеров и притягиваясь к куухенки, летающих впереди. Подлетев ближе, снова начните уничтожать оранжевые шары, запуская в них археолунные волны, забирая энергию из парящих неподалеку модулей (смотрите на гифке ниже).

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Далее орудие начнет выполнять мощные выстрелы – вам необходимо будет прятаться от них в нишах между секциями. Затем подлетите к основному ядру, запустите в него сферу и подорвите его. Гляньте небольшой ролик и начните идти к защитной системе, преодолевая мощную гравитацию.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Дойдя до конца, посмотрите продолжительный ролик, в рамках которого вы узнаете суть миссии Нин Нин. Поговорите с Коломбиной и скажите ей, что вы готовы вернуться назад. Полетите вместе с ней обратно к своим друзьям.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Реализовать проект «Созерцатель луны» или не рисковать

Возвратившись в башню созерцателей луны, снова поговорите с Яйцом. Далее вам нужно будет сделать выбор:

  • Думаю, стоит в последний раз реализовать проект «Созерцатель луны» – Нин Нин обрадуется вашему решению, а Коломбина скажет, что сможет скрыть сообщение с помощью своих сил.
  • Очень жаль, но мы не можем рисковать – вы все равно отправите сообщение, так как Коломбина заверит вас, что сможет замаскировать его.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Таким образом, можете выбирать любой ответ, так как на концовку квеста это не повлияет. В конце ролика вы услышите сообщение от Путешественника. По-видимому, в далеком прошлом он получил сообщение от предшественника Нин Нин, что в итоге и привело близнецов в Тейват. В итоге задание и вся цепочка подойдут к концу.

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

В качестве вознаграждения вы получите 80 камней истока и материалы прокачки. Плюс, вы сможете забрать содержимое роскошного сундука.

Источник

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

В Gothic 1 Remake «Шныг с плотины» – это дополнительный квест, который можно получить в Новом лагере. Среди местных давно ходят разговоры о проблемах с плотиной, и многие уверены, что причиной неприятностей стало загадочное существо, обосновавшееся неподалёку. В этом руководстве разберёмся, где найти этого шныга и какие действия потребуются, чтобы успешно закрыть задание.

Прохождение квеста «Шныг с плотины» в Gothic 1 Remake

Как начать задание

Чтобы приступить к выполнению поручения, для начала нужно добраться до Нового лагеря. Сделать это можно как по ходу других побочных заданий, так и самостоятельно, если вы уже исследуете территорию колонии и её окрестности.

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Оказавшись внутри лагеря, двигайтесь к озеру и пересеките вторые ворота. Впереди вы увидите длинный деревянный мост. Там вас будет ждать Гомер. Он расскажет о загадочном шныге, который обосновался на противоположном берегу и регулярно наносит ущерб плотине.

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Во время разговора Гомер также предлагает обучение нырянию. Стоит оно сравнительно недорого, а сам навык еще пригодится в дальнейшем, поэтому отказываться от такого предложения не стоит.

Где искать шныга

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

После получения задания возвращайтесь к воротам, через которые вышли к мосту. От них нужно пройти влево и выйти к северной стороне озера.

Далее просто следуйте вдоль берега, не удаляясь от воды. Через некоторое время вы доберетесь до места, где скрывается нужное существо. Особо маскироваться оно не пытается и обычно находится прямо у кромки воды.

Стоит учитывать, что рядом могут встретиться волки. Если они окажутся поблизости, сражение станет заметно сложнее, поэтому лучше заранее оценить обстановку.

Как победить шныга

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Внешне это существо напоминает нечто среднее между крупной ящерицей и крокодилом. Как только вы окажетесь рядом, шныг сразу бросится в атаку, поэтому к бою лучше подготовиться заранее.

Если говорить об оружии, наиболее эффективным вариантом считается булава. Она наносит хороший урон и позволяет довольно быстро расправиться с противником. Также неплохо показывает себя лук, особенно если вы предпочитаете держать дистанцию. Для ближнего боя желательно использовать оружие с уроном не менее 30–40 единиц, иначе сражение может затянуться.

Самая безопасная тактика — атаковать издалека. Найдите возвышенность и расстреливайте шныга из лука, пока он не успел подобраться вплотную. Еще один удобный способ заключается в том, чтобы забраться на камень над местом его обитания и стрелять по нему из лука сверху. В таком положении вы будете чувствовать себя гораздо увереннее и избежите лишнего риска.

Если же вы решили сражаться врукопашную, не стоит недооценивать противника. Без достаточно мощного оружия бой окажется куда сложнее, чем может показаться на первый взгляд.

Также есть несколько ошибок, которых лучше избегать. Не стоит обходить местность длинным маршрутом, поскольку неподалеку часто бродят волки, способные вмешаться в сражение. Кроме того, слабое оружие заметно усложнит битву и увеличит ее продолжительность. Еще одна плохая идея — драться с шныгом в воде. Это земноводное существо чувствует себя там гораздо комфортнее, а попадать по нему становится значительно труднее.

Несмотря на это, квест нельзя назвать слишком сложным. Для раннего этапа игры он станет хорошей проверкой ваших боевых навыков. После победы над шныгом вы будете гораздо лучше готовы к более опасным противникам, которые встретятся вам в лагерях и шахтах.

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

После победы над существом возвращайтесь к Гомеру на мост и сообщите о выполненной работе. За завершение квеста «Шныг с плотины» в Gothic 1 Remake вы получите 300 очков опыта.

Читайте так же

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Сундук Сантино в Gothic 1 Remake: как открыть и что внутри 8 июня 2026 в 08:56

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Взлом замков в Gothic 1 Remake: как взламывать сундуки и найти отмычки 6 июня 2026 в 17:36

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Gothic 1 Remake добавили в список желаемого более миллиона игроков 24 мая 2025 в 12:49

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake: как найти и убить чудовище

Все главы и задания в Gothic 1 Remake: список квестов 15 июня 2026 в 17:59

Источник

Состоялся релиз In Trusted Hands — симулятора мастерской с моральным выбором

Состоялся релиз In Trusted Hands — симулятора мастерской с моральным выбором

Независимая студия HaveGreatIdea выпустила In Trusted Hands — сюжетную игру, действие которой разворачивается в мастерской по ремонту мобильных устройств. Игроку предстоит разбирать смартфоны, менять повреждённые детали и постепенно втягиваться в истории людей, чьи данные оказываются у него в руках.

Основная часть геймплея строится вокруг процесса ремонта: устройства нужно аккуратно разбирать, извлекать неисправные компоненты и устанавливать новые. Всё это сопровождается спокойной музыкой и размеренным темпом, однако со временем работа перестаёт быть обычной рутиной. Во время починки игрок получает доступ к сообщениям, фотографиям и скрытым файлам клиентов, а вместе с этим — и возможность вмешиваться в их личную жизнь.

По мере развития сюжета в мастерскую начинают приходить люди с сомнительным прошлым, а некоторые посетители готовы платить за информацию, найденную в чужих устройствах. В этот момент игра смещает акцент с ремонта на моральный выбор: сохранить тайну, использовать её в своих интересах или раскрыть правду. Каждое решение влияет не только на дальнейшие события, но и на судьбы персонажей.

Помимо детективной линии, в игре присутствуют элементы романтических отношений, а также система состояния героя. Стресс и переутомление отражаются на его поведении и могут сказаться на успехе в работе и диалогах.

Студия HaveGreatIdea, состоящая из трёх человек, ранее выпустила Repair this! и продолжает развивать камерные сюжетные проекты, построенные вокруг человеческих историй и последствий принятых решений.

In Trusted Hands, Repair this!, HGISoft, Spaghetti Cat, Приключения, Казуальные игры, Симуляторы Читайте так же

Состоялся релиз In Trusted Hands — симулятора мастерской с моральным выбором

Обзор In Trusted Hands: история, которая держится не на экшене, а на эмоциях 21 мая 2026 в 21:18

Состоялся релиз In Trusted Hands — симулятора мастерской с моральным выбором

Состоялся релиз In Trusted Hands — симулятора мастерской с моральным выбором 8 мая 2026 в 18:11

Источник