Прохождение Castlevania: Belmont’s Curse — гайд по всей игре

Полное прохождение Castlevania: Belmont's Curse: куда идти по сюжету, как открыть новые области, решить головоломки, победить боссов и получить концовки.

Прохождение Castlevania: Belmont's Curse — гайд по всей игре

В Castlevania: Belmont’s Curse Роза Бельмонт исследует охваченный чудовищами Париж, спускается в древние катакомбы, пробирается через кладбища и тюремные башни, а затем отправляется в замок Дракулы. По мере прохождения героиня получает новые способности, которые позволяют преодолевать ранее недоступные препятствия. Поэтому для продвижения по сюжету недостаточно просто побеждать боссов: необходимо находить ключи, открывать проходы, решать головоломки и возвращаться в уже исследованные области.

В этом руководстве разобран основной маршрут прохождения Castlevania: Belmont’s Curse — от первых улиц Парижа до сражения с Дракулой. Вы узнаете, как добраться до сюжетных боссов, где получить обязательные способности, как открыть ворота Катакомб, попасть в Нотр-Дам и избежать преждевременной плохой концовки. Также рассмотрены дополнительные боссы и награды, которые пригодятся при повторном прохождении финальных испытаний.

Улицы Парижа — как добраться до Падшего

После вступительных сцен Роза окажется на парижских улицах. Следуйте вправо от начальной пристани в сторону берега Сены, попутно осваивая прыжки, атаки, уклонения, лечение и применение магии. Пройдите через Подземный город и доберитесь до Разрушенного рынка. На этом участке придётся сражаться с обычными противниками и использовать прыжки от стен, чтобы подниматься по деревянным конструкциям.

На Разрушенном рынке найдите большой колодец, окружённый деревянными переходами и балконами. Поднимитесь на крышу над ним и поговорите с находящимся поблизости духом. Он подскажет, что возле бочек спрятан рычаг. Спуститесь в помещение под крышей, разбейте повреждённую стену рядом с бочками и активируйте обнаруженный механизм. Решётка над колодцем откроется, и вы сможете спуститься в канализацию.

Попав в Центральный канализационный сток, уничтожьте врагов и ударьте по светящемуся белому шару, закреплённому на колонне. Это откроет ближайшие ворота. В следующем помещении активируйте Зеркало жизни, чтобы сохранить игру, восстановить здоровье и пополнить запас лечебных средств. Продолжите путь через Канализационный резервуар, воспользуйтесь рычагом и спуститесь на Крысиную тропу.

Убейте культистов, пройдите нижним коридором и доберитесь до помещения с огромными запечатанными воротами. Пока открыть их нельзя. Спуститесь на арену, где вас ожидает первый сюжетный босс — Падший.

Как победить Падшего

Падший преимущественно атакует в ближнем бою, поэтому не стойте непосредственно перед ним. Дождитесь начала удара, уклонитесь и проведите короткую серию ответных атак. Не пытайтесь непрерывно наносить урон: безопаснее использовать промежутки между действиями чудовища.

Особое внимание уделите броску креста. Этот снаряд можно не только избежать, но и отбить оружием или магией. Обычные атаки восстанавливают ману, поэтому чередуйте их с заклинаниями, чтобы поддерживать запас магической энергии.

После победы удерживайте указанную кнопку во время поглощения силы противника. Вы получите Аркан Падшего, открывающий заклинание «Святой крест», а также ключ Падшего — первый из трёх предметов, необходимых для открытия ворот Катакомб.

Продолжите исследовать канализационные тоннели, пока не откроете магический кнут. С его помощью Роза сможет цепляться за светящиеся точки захвата, раскачиваться над пропастями и добираться до высоких платформ. Эта способность необходима для дальнейшего продвижения по сюжету.

Кладбище Невинных — как найти Медузу

Получив магический кнут, вернитесь на поверхность и отправляйтесь за вторым ключом от Катакомб. Выйдите из канализации и используйте точки захвата, чтобы подняться через Двор чудес. Доберитесь до Моста мельников, где расположен механизм большого водяного колеса. Активируйте ворот, дождитесь подходящего положения колеса и поднимитесь на нём к верхнему проходу.

Пройдите мимо Зеркала жизни и двигайтесь через Сгоревший район. В Хижине провидца уничтожьте врагов и откройте сундук на возвышении, чтобы получить реликвию «Ключ от склепа». Продолжите путь через Тюремную башню, используя лебёдки и мосты на нижних уровнях. Когда доберётесь до развилки в сторону Кладбища Невинных, победите крупного скелета, преграждающего мост, и пройдите налево.

На кладбище активируйте Зеркало жизни и последовательно исследуйте Клуатр, Рыцарскую усыпальницу, Фонтан Невинных, Оссуарий и Могилу бедняков. Эти помещения приведут вас к Римскому акведуку и Римским баням. Здесь появятся опасные ловушки с вращающимися пилами и шипами, поэтому внимательно следите за движущимися механизмами и используйте рычаги для открытия проходов.

Проберитесь через бани к Горячим источникам. Поговорите с духом, который предупредит об окаменяющем взгляде Медузы. Перед входом в Змеиное логово обязательно активируйте Зеркало жизни. Сражение состоится на арене с платформами над водой.

Как победить Медузу

Главная опасность Медузы — взгляд, способный обратить Розу в камень. Когда босс готовится применить эту способность, отвернитесь от него. Не пытайтесь продолжать атаковать в этот момент, поскольку потеря управления на арене с водой может привести к гибели.

Используйте платформы для уклонения от дальнобойных атак, но не совершайте лишних прыжков. Дождитесь завершения опасного приёма, приблизьтесь и нанесите несколько ударов. Учтите, что магический кнут нельзя использовать для захвата непосредственно Медузы.

После победы поглотите Аркан Пророчицы, который открывает заклинание «Окаменяющий взгляд». Также вы получите ключ Пророчицы — второй из трёх ключей от Катакомб.

Тюремная башня — как победить Жанну д’Арк и получить третий ключ

За последним ключом отправляйтесь в Тюремную башню. Вернитесь в сторону парижских улиц, используя соединения Зеркал жизни через Кладбище Невинных и Древнюю канализацию. Добравшись до башни, начните подниматься по её внешней стороне с помощью магического кнута.

Воспользуйтесь подъёмником, ведущим к верхним этажам, и продолжите восхождение через помещения с качающимися лезвиями, шипами и другими ловушками. На верхнем маршруте обратите внимание на повреждённую стену справа. Разрушьте её, чтобы открыть скрытую комнату, затем вернитесь на основной путь и доберитесь до крыши башни.

После сюжетной сцены начнётся сражение с Жанной д’Арк. Она вооружена мечом, быстро сокращает дистанцию и использует последовательные удары. Старайтесь не обмениваться с ней атаками напрямую. Уклоняйтесь от комбинаций и контратакуйте только после их завершения. При наличии маны применяйте заклинания, особенно если противница находится вне досягаемости вашего оружия.

За победу вы получите Аркан Воительницы с заклинанием «Адское пламя» и ключ Воительницы. Теперь у Розы есть все три ключа, необходимые для открытия ворот Катакомб.

Как открыть ворота Катакомб

После встречи с Жанной Роза также получает способность «Святой свет». Она создаёт защитное сияние и позволяет уничтожать осколки Хаоса, перекрывающие некоторые проходы. Когда встретите светящийся магический барьер, удерживайте кнопку способности, чтобы рассеять его.

Спуститесь с крыши через Пыточный и Караульный уровни башни. Выйдите в Сгоревший район, пройдите через Мост мельников и Двор чудес, затем вернитесь на Крысиную тропу. Доберитесь до запечатанных ворот в Заброшенной канализации и вставьте ключ Падшего, ключ Пророчицы и ключ Воительницы. После открытия ворот войдите в Катакомбы Парижа.

Катакомбы Парижа — первая встреча со Смертью

В Катакомбах вас ждут многочисленные платформенные испытания, подземные шахты и опасные механизмы. От входа разбейте непрочный пол и спуститесь на нижний уровень. Пройдите по Тропе Бездны, избегая вращающихся пил и ям с шипами, пока не доберётесь до Карьерного лифта. Активируйте расположенное рядом Зеркало жизни.

Продолжите путь к Перекрёстку мёртвых и разрушьте повреждённую стену слева, чтобы попасть в Галереи костей. Найдите настенный переключатель и откройте решётчатые ворота. Пройдите через Некрополь де Рэ и Челюсти Лимба. В Царстве древней ночи используйте подвешенные точки захвата для преодоления пропастей и опасных участков.

Найдите Заброшенную шахту и двигайтесь к Лестнице в ад. Встаньте на постамент и войдите в светящийся красный портал. За ним активируйте напольный переключатель, воспользуйтесь лифтом и продолжите спуск через нижние шахты, пока не доберётесь до ритуального зала.

Здесь Роза впервые столкнётся со Смертью. Противник использует мощные атаки, поэтому старайтесь сохранять дистанцию и наносить урон в промежутках между его приёмами. Перед боем желательно полностью восстановить здоровье и запас лечебных средств. Эта встреча является частью сюжета: окончательно победить Смерть предстоит значительно позже.

После сражения запустится сюжетная сцена. Замок Дракулы появится над Парижем, а город окажется охвачен огнём. Следующая задача — добраться до замка.

Судебный квартал — дорога к замку Дракулы

Покиньте подземные руины и направляйтесь на северо-запад к пристани Лодочника. Поговорите с ним и выберите пункт назначения «Улицы Парижа». От пристани пройдите через Канализацию Судебного квартала к верхним проходам, затем доберитесь до Двора правосудия. Используйте магический кнут, чтобы подняться по вертикальной шахте.

Пересеките переходы с шипами и активируйте напольный переключатель, поднимающий ближайшие ворота. Войдите во Дворец правосудия и уничтожьте несколько волн противников. В помещении с Древом правосудия осмотрите весы, но пока не задерживайтесь здесь: основной сюжетный путь ведёт дальше, к замку.

Пройдите через доки к воротам Каменного моста. Активируйте Зеркало жизни, откройте железные ворота и начните пересекать Мост Нотр-Дам. Используйте магический кнут, чтобы перелетать между разрушенными участками, затем активируйте рычаг в деревянной сторожке. Уничтожьте врагов на противоположной стороне.

Первая встреча с Исааком

Возле входа в замок Роза встретит Кармиллу и Исаака. Последний нападёт на героиню, и начнётся сражение. Сохраняйте подвижность, уклоняйтесь от прямых атак и отвечайте после завершения комбинаций. Когда подходить к противнику опасно, используйте заклинания.

После победы выяснится, что вы сражались с иллюзией Исаака. Мост начнёт разрушаться, но Леон спасёт Розу. Продолжите путь по уцелевшей части перехода и войдите в замок Дракулы.

Замок Дракулы — главный зал и зеркальные комнаты

Первое исследование замка начинается во Внутреннем дворе. Пройдите во Входной коридор и следуйте по коридору с красной ковровой дорожкой. Используйте магический кнут, чтобы добраться до верхней лестницы. Активируйте Зеркало жизни и поверните настенный механизм, открывающий следующий проход.

Спуститесь в помещение с водяными чудовищами, уничтожьте их и зацепитесь за точку захвата на люстре, чтобы попасть на верхний балкон. Разбейте деревянное заграждение и войдите в Главный зал. Отсюда направляйтесь в Заброшенную мастерскую, где можно обнаружить сведения о Строителе.

Продолжите исследование через Будуары и Водопроводные сооружения. Активируйте Зеркало жизни и спуститесь в Забытый подвал. Используйте точки захвата для преодоления участков с пилами, затем включите синий настенный механизм, перемещающий платформы.

Вернитесь к Главному залу и поверните большой зубчатый механизм, чтобы открыть нижний проход. Следуйте через новые помещения, пока не доберётесь до Зеркальных комнат. Здесь вы встретите королеву Элеонору, заточённую внутри огромного зеркала, опутанного магическими цепями.

Поговорите с королевой и получите сюжетную подсказку. Пока освободить её невозможно, поэтому продолжите исследование замка. Вернуться к этой загадке можно будет после открытия пути в Зеркальный зал.

Библиотека и Часовая башня — как найти Талоса

Из Главного зала замка отправляйтесь в Ателье Браунера. Найдите большую вращающуюся шестерню на стене и ударьте по ней, чтобы открыть скрытый проход. Пройдите через Западный зал, избегая огненных атак драконьих черепов, установленных на колоннах. Пересеките наружный мост и войдите в Библиотеку.

В зале Риторических полок используйте большую армиллярную сферу и подвешенные кольца, чтобы добраться до верхних платформ. Покиньте помещение через верхний левый выход и активируйте Зеркало жизни. Пересеките Забытый мост, ведущий в Часовую башню.

В Механическом подъёме воспользуйтесь движущимися платформами для восхождения. Пройдите через Восточную шахту доступа и Змеиный механизм, избегая вращающихся шестерён и шипов. Продолжите путь через Перекрёсток Дедала к Верхней галерее, а затем доберитесь до Моста Часовой башни.

Как избежать плохой концовки

На Мосту Часовой башни расположен большой циферблат, связанный с загадочным порталом. Если пройти по открывшемуся маршруту к предполагаемому тронному залу без необходимой защиты, Роза попадёт в ловушку Смерти. Это приведёт к преждевременному завершению истории и плохой концовке.

Такой исход не требует начинать всю игру заново. После титров выберите продолжение игры, чтобы вернуться к сохранению. Для правильного продвижения по сюжету пока оставьте этот маршрут и отправляйтесь на поиски Строителя.

Как добраться до Талоса и победить его

От Часовой башни направляйтесь по Тропе Строителя. Уничтожьте врагов в механических коридорах и доберитесь до Вершины литейной, воспользовавшись верхним маршрутом или Тайным лифтом Строителя. Используйте подъёмники, чтобы попасть в область Последней ловушки.

Преодолейте участок с падающими грузами и ямами с шипами. В конце пути находится огромный печной зал, где вас ожидает Талос — гигант, прикованный цепями внутри механической конструкции.

Во время сражения используйте окружающие платформы, чтобы уходить от атак босса и опасностей арены. Не задерживайтесь на одном месте, особенно когда Талос начинает очередное движение. Наносите удары в промежутках между его атаками и сохраняйте достаточно пространства для уклонения.

После победы поглотите Аркан Строителя, который открывает заклинание «Кулак Талоса». Кроме того, Роза получит способность «Сокрушение», позволяющую разбивать специальные препятствия ударом сверху. Для применения нажмите вниз и кнопку прыжка, находясь в воздухе.

Используйте новую способность на потрескавшемся золотистом полу возле арены и спуститесь в Бюро Строителя. Откройте сундук справа, чтобы получить оружие «Кулаки Талоса».

Обсерватория — как добраться до Кармиллы

После исследования Часовой башни вернитесь к Библиотеке и направляйтесь в Обсерваторию. Пройдите через Риторические полки и войдите в Планетарий. Осмотрите звёздную карту, содержащую подсказку об Оккультисте. Она потребуется для решения головоломки с астрономическим механизмом.

Продолжите путь к Наблюдательной башне и найдите огромную астролябию. Поворачивайте её кольца, пока узлы не совпадут с созвездием, изображённым на звёздной карте. После решения загадки используйте точки захвата, чтобы подняться к верхнему проходу. Активируйте Зеркало жизни перед входом в зал под кроваво-красной луной.

Как победить Кармиллу

Кармилла использует магические атаки и заполняет арену опасными кровавыми образованиями. Во время боя она призывает летающие черепа, которые мешают свободно передвигаться. По возможности уничтожайте их, чтобы уменьшить количество угроз.

Когда Кармилла создаёт кровавые столбы, перемещайтесь в свободные промежутки между ними. Не пытайтесь пробежать сквозь всю серию атак. Дождитесь, пока босс снова станет уязвимым, приблизьтесь и нанесите несколько ударов. Постоянное движение значительно повышает шансы пережить её магические комбинации.

За победу вы получите Аркан Оккультиста с заклинанием «Кровавые шипы». Также Роза освоит воздушный рывок, позволяющий быстро перемещаться в сторону во время прыжка. Эта способность пригодится для преодоления широких пропастей и исследования ранее недоступных частей Библиотеки.

Круг алчности — как открыть дверь с глазами и победить Маммона

В глубинах парижских Катакомб находится Круг алчности — область с запечатанной дверью из плоти и глаз. За ней скрывается Маммон. Чтобы открыть проход, необходимо собрать три особые реликвии и одновременно установить их в ячейки снаряжения.

Где найти три глаза для двери

Первый предмет — «Трепещущий глаз» — находится в Больнице, куда можно попасть с Улицы каменщиков-гробничников. Исследуйте нижний этаж здания и заберите реликвию с алтаря.

Второй предмет — «Дрожащий глаз» — спрятан в Разграбленных гробницах на Кладбище Невинных. От Фонтана Невинных войдите в проход у основания руин, победите противников в закрытом помещении и преодолейте коридор с пилами и лазерными ловушками. Найдите нишу с мясистым наростом, разрушьте его и заберите реликвию.

Третий предмет — «Сочащийся глаз» — расположен непосредственно в Круге алчности. Вернитесь в Катакомбы, пройдите через Обрушенную тропу, Царство древней ночи и Преддверие греха. В Круге алчности поднимитесь на возвышенную платформу и взаимодействуйте с красным устройством, чтобы получить последний глаз.

Собрав все три предмета, откройте меню снаряжения и перейдите в раздел реликвий. Установите «Трепещущий глаз», «Дрожащий глаз» и «Сочащийся глаз» в три доступные ячейки. Вернитесь к двери из плоти и глаз и взаимодействуйте с ней. Если все три реликвии экипированы, проход откроется.

Как победить Маммона

Маммон находится в помещении, заполненном золотом. Он использует опасные атаки по полу и энергетические лучи. Когда противник запускает наземную атаку, цепляйтесь магическим кнутом за кольца под потолком, чтобы оставаться вне зоны поражения.

От лучей уклоняйтесь, перемещаясь между безопасными промежутками. Не пытайтесь наносить урон, пока арена заполнена опасными атаками. Дождитесь, когда Маммон зависнет в воздухе или завершит очередной приём, и атакуйте.

После победы вы получите Аркан Скряги с заклинанием «Колесо Хаоса». Осмотрите сокровища в логове босса и найдите обол Лодочника. Отнесите монету Лодочнику на любую из его пристаней и поговорите с ним. В награду получите Аркан Шепчущего, открывающий заклинание «Ледяная тропа». Оно потребуется для одного из последующих испытаний.

Зеркальный зал — как попасть в Нотр-Дам

Чтобы продолжить основной сюжет, необходимо получить Аркан Художника и открыть проход через картину, изображающую Нотр-Дам. Для этого вернитесь в Ателье Браунера, расположенное в области Главного зала замка.

Найдите огромную каменную скульптуру, подвешенную на цепях в центре помещения. Используйте точку захвата над ней, поднимитесь в воздух и примените «Сокрушение», полученное после победы над Талосом. Разрушение скульптуры запустит сцену с Браунером. После разговора вы получите Аркан Художника с заклинанием «Шедевр».

Переместитесь через соединённые помещения Зеркального зала в Галерею вечной ночи. Найдите огромную картину с изображением Нотр-Дама, откройте меню снаряжения и установите Аркан Художника. Подойдите к полотну и взаимодействуйте с ним, чтобы перенестись внутрь собора.

В Зеркальном зале также расположен лабиринт, связанный с дополнительными арканами и дальнейшим получением истинной концовки. Пока можете сосредоточиться на прохождении Нотр-Дама, а к исследованию остальных зеркальных маршрутов вернуться позже.

Нотр-Дам — как решить загадку органа

Нотр-Дам — одна из самых больших сюжетных областей. Здесь необходимо восстановить работу огромного органа, устранить магическую порчу и добраться до второго сражения со Смертью.

Войдите в собор через картину и пройдите в Нартекс. Используйте магический кнут, чтобы подняться по вертикальным участкам и добраться до главного нефа. Продолжите путь к трансепту, где обнаружите проходы, перекрытые заражёнными фиолетовыми органными трубами.

Спуститесь через подземелье собора в Зал большого органа. Под лестницей находится дух, который отдаст первую нотную запись. Всего для решения головоломки потребуются три записи с последовательностями символов. Остальные две находятся в Скриптории и на вершине шпиля собора.

Правильные последовательности для органа

Перед большим органом расположены четырнадцать напольных клавиш с астрологическими символами. Чтобы исполнить мелодию, наступайте или приземляйтесь на клавиши в указанном порядке. Каждая правильно сыгранная композиция устраняет часть магической порчи.

  • Фуга Нотр-Дама. Запись выдаёт дух под лестницей в Зале большого органа. Последовательность: Луна → Солнце → Луна → Дева.
  • Соната. Запись находится в Запечатанном скриптории. Последовательность: Стрелец → Козерог → Рыбы → Водолей → Козерог → Стрелец → Козерог.
  • Концерт. Запись находится на вершине шпиля Нотр-Дама. Последовательность: Близнецы → Рак → Дева → Лев → Дева → Лев → Близнецы.

Исполните все три мелодии, чтобы полностью очистить орган. После этого магическая преграда в трансепте исчезнет, и вы сможете продолжить основной сюжет.

Как победить Смерть во второй раз

Вернитесь в трансепт. После сюжетной сцены вы увидите Тревора, заключённого над тёмной сферой, и снова встретите Смерть. В отличие от первого столкновения в Катакомбах, на этот раз противника необходимо окончательно победить.

Постоянно перемещайтесь по арене, избегая мощных атак босса. Не используйте длинные комбинации ударов, если Смерть ещё не завершила собственную атаку. Когда приближаться слишком опасно, наносите урон заклинаниями. После завершения очередного приёма быстро сокращайте дистанцию, атакуйте и снова отходите.

Победив Смерть, поглотите Аркан Тени с заклинанием «Жатва душ». Эта способность необходима для безопасного прохождения ловушки в Часовой башне.

После боя отправляйтесь в Покои дьякона и найдите лазарет, где находится Тревор. Просмотрите сюжетную сцену, после которой Роза получит легендарное оружие «Убийца вампиров» с показателем атаки 100.

Где получить двойной прыжок

Продолжите исследование верхних помещений Нотр-Дама и доберитесь до Хоров. Найдите светящийся жёлтый дверной проём возле большого разрыва между платформами. Приблизьтесь к нему, чтобы запустить разговор с Леоном и открыть двойной прыжок.

Используйте новый приём, чтобы пересечь пропасть и добраться до платформы над шипами. Двойной прыжок также позволяет исследовать дополнительные маршруты, секреты и ранее недоступные участки Парижа и замка Дракулы.

Сердце часов — как добраться до настоящего Исаака

Получив «Жатву душ», вернитесь к Мосту Часовой башни. Откройте меню снаряжения и установите Аркан Тени. Подойдите к большому циферблату и взаимодействуйте с ним, имея необходимое заклинание. Теперь вы сможете преодолеть маршрут, который ранее приводил к плохой концовке.

Пройдите в Атриум хранителя часов и активируйте красные часовые переключатели. Пересеките Мост спешки, используя механизмы для замедления движущихся конструкций. Продолжите путь через Восточную вершину и Полосу испытаний, пока не доберётесь до Ступеней времени.

Внизу лестницы расположен красный переключатель. Активируйте его и быстро поднимитесь наверх, прежде чем механизмы снова придут в движение. За этим участком находится Сердце часов, где состоится настоящее сражение с Исааком.

Как победить Исаака

В отличие от первого столкновения возле входа в замок, здесь Роза сражается с настоящим противником. Перед входом на арену активируйте ближайшее Зеркало жизни и восстановите запас лечебных средств.

Исаак атакует возле огромного часового циферблата. Старайтесь постоянно двигаться, избегайте его комбинаций и используйте сильнейшее доступное оружие. Заклинания применяйте в моменты, когда противник завершает атаку и не может немедленно ответить.

После победы поглотите Аркан Фанатика, который открывает заклинание «Хрономантическое погружение». Также после сражения можно получить легендарное копьё «Летучая мышь».

Покои хозяина — путь к Дракуле

Покиньте Сердце часов через проход к Покоям хозяина. Пересеките разрушенный мост под красным небом и войдите в жилую часть замка. Пройдите через Святилище одиночества и активируйте Зеркало жизни, чтобы сохранить игру и восстановить запас лечебных средств.

Выйдите через верхний проход, следуйте по мосту к Преддверию тронного зала и пройдите коридор с красными занавесями. Впереди находится Двор ночи — место финального сражения. Перед входом проверьте экипировку, установите полезные реликвии и подготовьте наиболее эффективные заклинания.

Как победить Дракулу и получить обычную концовку

Финальное сражение разделено на две основные фазы. Сначала Дракула сражается в человеческом облике, используя телепортацию и магию. Затем он превращается в огромное крылатое чудовище, и бой продолжается на крышах замка.

Первая фаза — Двор ночи

В человеческом облике Дракула часто телепортируется по арене и использует мощные магические атаки. Не начинайте длинные комбинации, пока противник не закончит перемещение. Следите за появлением огненных столбов и занимайте безопасные промежутки между ними.

После завершения заклинания Дракула ненадолго становится уязвимым. Используйте этот момент для серии ударов, затем отступайте и готовьтесь к следующей атаке. Не расходуйте все лечебные средства при незначительной потере здоровья, поскольку впереди ожидает ещё одна фаза.

Вторая фаза — крылатый демон

После получения достаточного урона Дракула схватит Розу и перенесёт её в тёмную пустоту. Начнётся следующая фаза, в которой противник примет облик гигантского крылатого демона. Сражение продолжится на крышах замка под кроваво-красной луной.

Следите за падающими метеорами и своевременно покидайте места их приземления. Когда демон готовится провести размашистую атаку когтями, измените положение, чтобы не оказаться на траектории удара. Контратакуйте после завершения опасных приёмов и используйте наиболее мощные заклинания, чтобы быстрее сократить запас здоровья противника.

После победы запустится обычная концовка. Замок Дракулы разрушится, однако проклятие, поразившее Париж, не исчезнет полностью. После титров можно продолжить игру с сохранения и заняться условиями для получения истинной концовки.

Дополнительные боссы — Артур и Суккуб

Как найти Артура и получить Экскалибур

После получения первой концовки вернитесь в Часовню Нотр-Дама. Найдите каменный алтарь под витражными окнами, в который воткнут легендарный меч. Взаимодействуйте с оружием и продолжите попытки вытащить его. При выполнении необходимых сюжетных условий появится Артур, известный как Хрупкий король.

Этот гигантский рыцарь использует атаки осколками витражного стекла и мощные световые лучи. Перепрыгивайте волны, распространяющиеся по полу, и занимайте безопасные промежутки между лучами. Наносите урон после завершения атак, когда противник временно открыт.

За победу вы получите легендарный меч «Экскалибур» с показателем атаки 100 и Аркан Хрупкого короля, открывающий заклинание «Витражный щит». Оба предмета пригодятся для дальнейших испытаний.

Как найти Суккуба в особняке Бельмонтов

Для встречи с Суккубом вернитесь в Зеркальный зал и исследуйте лабиринт, связанный с дополнительными проходами. Активируйте Зеркальные святилища и преклоняйте колено в отмеченных местах, чтобы открывать новые маршруты.

Доберитесь до Повторяющейся колокольни и разбейте большое зеркало в центре помещения. Пройдите через Междумирье и спуститесь в область «Погружение в воспоминания». Следуйте по большой красной лестнице, ведущей в особняк Бельмонтов, где после сюжетной сцены начнётся сражение с Суккубом.

Во время боя уклоняйтесь от низких атак противницы и уничтожайте создаваемые ею иллюзорные копии. Это позволит разрушить защитный барьер. Когда Суккуб окажется оглушён, приблизьтесь и нанесите максимальный урон.

После победы вы получите Аркан Искусительницы с заклинанием «Похищение жизни».

Как получить истинную концовку

Первая победа над Дракулой не снимает проклятие с Парижа. Для настоящего завершения истории необходимо пройти четыре испытания добродетелей, победить собственную тень и снова сразиться с главным противником.

Вернитесь в Нотр-Дам и найдите Галерею четырёх добродетелей. Здесь расположены испытания, связанные с четырьмя добродетелями. Для прохождения некоторых из них потребуются арканы, полученные от дополнительных противников и персонажей, поэтому перед возвращением в собор желательно собрать недостающие способности.

Завершите все четыре испытания и доберитесь до алтаря, где Розе предстоит сразиться со своей тёмной копией. После победы поговорите с появившимся духом и получите необходимую силу для окончательного снятия проклятия.

Вернитесь в тронный зал Дракулы и повторно победите его. Для получения истинной концовки используйте полученное после испытаний заклинание «Отпущение грехов» в заключительном противостоянии. Это позволит разрушить проклятие и открыть окончательный финал истории.

Смотреть все гайды по Castlevania: Belmont's Curse → Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.

Прохождение Castlevania: Belmont's Curse — гайд по всей игре

Автор материала Антон Латошкин Главный редактор ShowGamer, автор игровых обзоров, гайдов и материалов по AAA-играм, RPG и survival horror.

Источник

More from my site

More from my site