The Coalition выпустила 12-минутное видео, в котором подробнее рассказала о мультиплеере в Gears of War: E-Day. Заодно зарубежные СМИ опубликовали превью и геймплейные ролики многопользовательской составляющей.
Режим Horde Siege
Horde Siege из E-Day называют эволюцией легендарного PvE-режима «Орда», который был в других играх Gears of War. Но битвы теперь «более масштабные, непредсказуемые и запоминающиеся». Забава рассчитана на двенадцать игроков, где три отряда по четыре человека выполняют собственные задачи, пересекаясь на самых крупных и детализированных картах в истории серии.

Геймерам предстоит выбрать один из четырёх классов: штурмовик, стрелок, разрушитель или медик. У каждого класса уникальное тактическое снаряжение, древо прогрессии, открывающее новое оружие, модификации для брони и тактическое оснащение. Чуть подробнее о ролях:
В зависимости от выбранной миссии отряды будут выполнять основные и побочные задания. К первым относятся, к примеру, активация и защита станций сканирования, а к второстепенным — разминирование, устранение целей и другое. «Побочки» приносят временные усиления и детали для апгрейда оружия. По мере выполнения ключевых задач группа будет накапливать энергию, которую можно потратить у специальных укрытий на улучшения для отряда или дополнительную экипировку.

При выполнении миссий отряды будут частенько пересекаться друг с другом на карте. Например, можно присоединиться к обороне позиций, чтобы отбить несколько волн противников. Также на локации периодически будут появляться припасы — отряд, добравшийся до них первым, сможет забрать лучший лут.
Особо напряжённые моменты с участием нескольких отрядов наступают, когда на карте оказывается большой босс, который усилит Локустов. Такие вторжения могут случаться в любой момент миссии. В The Coalition подчеркнули, что порой сил одного отряда будет недостаточно, чтобы справиться с угрозой такого масштаба.
Как только главные задачи миссии будут выполнены, командование вышлет транспорт для эвакуации. Отряду предстоит пережить последнюю безумную волну врагов, удержать зону посадки и продержаться до прибытия вертолёта. Для закрепления успеха не все члены отряды обязаны оказаться на борту летающей машины, но если бросить товарищей — награда может стать скромнее.



Полученный опыт повышает ранг и открывает новое оружие, модификации и снаряжение. А добытые в рамках вылазки детали оружия можно потратить на улучшение арсенала к следующему бою.
В E-Day впервые в основной серии Gears реализована система модификации оружия. Одни детали вносят небольшие изменения, подстраивая оружие под личные предпочтения игрока. Тем временем другие более заметны: меняют эффекты от идеальной перезарядки или водружают штык-нож на пушку.
В Horde Siege добавят модификаторы сложности вроде дружественного огня и ядов, усиливающих Локустов. Любители классической «Орды» могут погрузиться в отстрел десяти волн врагов.
Режимы Versus
В E-Day добавят четыре PvP-режима на новых симметричных картах, без модов и с одинаковым стартовым набором снаряжения. На поле брани схлестнутся два отряда по четыре бойца.
Сперва карт будет только шесть (Парк, Аванпост, Боевой корабль, Полицейский участок, Рынок и Город), но после релиза добавят больше локаций и режимов.

На старте в шутере будут доступны такие режимы:
Для искушённых организуют рейтинговый режим с эксклюзивными наградами. Почти каждый предмет кастомизации в E-Day можно заработать, просто играя в приквел. Новые шмотки открываются за выполнение сезонных и ивентовых испытаний, получение достижений, а также за медали из классической системы наград Gears. Боевого пропуска в тайтле не будет, как и «пэй-ту-вин»-элементов.
Впрочем, микротранзации в мультиплеер всё же зашьют. Но разработчики предупреждают, что предметы, которые можно купить за реальные деньги, уже включены в премиальное издание Gears of War: E-Day, а грядущие будут либо благотворительными, либо партнёрскими. К примеру, как запланированный набор скинов, который создаётся под вдохновением от Metallica.
Отзывы прессы
В СМИ мультиплеер новой Gears of War оценили по достоинству. Сетевая игра здесь ощущается одновременно очень знакомой и при этом довольно свежей. Но какие-то серьёзные изменения не особо бросаются в глаза. В качестве примера привели доработанную схему управления.
E-Day не вносит радикальных новшеств в мультиплеер по сравнению с тем, что я помню из времён [поздних 2000-х], но признаюсь, я бы, вероятно, расстроился, если бы игра слишком далеко отошла от привычных рамок.
Автор Game Informer
Больше всего похвал уходит в адрес Horde Siege. Дизайн местной карты сделан с упором на открытость, а другие отряды двигаются непредсказуемо — так что битвы могут вспыхнуть в любой точке. «Режим Horde Siege в Gears of War: E-Day — это просто бешеный, безумный улёт, да ещё и с таким отличным качеством графики, которое франшиза когда-либо выдавала», — Джез Корден (Jez Corden) из Windows Central.
Gears of War: E-Day стартует 6 октября на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series, включая Game Pass. На русский язык переведут только текст. Ранний доступ к «бете» на ПК и консолях обеспечат с 6-го по 10 августа для тех, кто оформил предзаказ или владеет активной подпиской Game Pass Ultimate или PC Game Pass. Открытое тестирование шутера пройдёт с 13-го по 17 августа.