Студию создателей MindsEye могли закрыть

Студию создателей MindsEye могли закрыть

Обложка: промо-арт MindsEye

Студия Build a Rocket Boy могла закрыться после релиза провальной MindsEye и нескольких раундов сокращений.

Создатель Rocket Boy, дизайнер уровней Лиам Шеннон, QA-аналитик Элизабет Тянева, менеджер релиза Микаэла Эмсли и QA-аналитик Кэмерон Дивз в социальных сетях написали, что покидают команду. Но, судя по их словам, речь идёт не об увольнениях, а именно о закрытии.

«Я буду работать в BARB до самого конца, помогая завершать дела здесь, в отделе кадров. Но мне было бы очень интересно узнать о любых возможностях — как в игровой индустрии, так и за ее пределами — присоединиться к растущим компаниям», — написал один из партнёров в студии.

Иностранные СМИ также утверждают, что Build a Rocket Boy закрывается. Однако официального заявления по этому поводу на данный момент нет.

Сюжетный экшен MindsEye бывшего продюсера Rockstar и серии GTA Лесли Бензиса доступен на PC, PS5 и Xbox Series, и это худшая игра 2025 года на Metacritic.

Её продажи могли составить около 160 тыс копий. Обновления, бесплатное демо и другие попытки «воскрешения» экшену не помогли.

Обзор MindsEye — скучно и обидно

Источник

More from my site

More from my site