Полное прохождение Twisted Tower со всеми главами: сюжетный маршрут, головоломки, ключи, оружие, улучшения, секретные области и важные предметы.

Twisted Tower — мрачный приключенческий хоррор-шутер от первого лица, события которого разворачиваются внутри гигантского заброшенного парка развлечений. Главный герой Винсент отправляется в загадочную Искривлённую башню, чтобы спасти похищенную невесту Шарлотту. На пути ему предстоит сражаться с жуткими маскотами, искать ключи, решать головоломки и постепенно узнавать, почему хозяин башни так много знает о его прошлом. В этом прохождении рассказываем, как пройти первые главы «Пляж» и «Отель», найти секретные области, получить молот и пистолет, забрать красный ключ и открыть путь в спальни.
Пляж
Игра начинается с кат-сцены в автомобильном кинотеатре. На большом экране заканчивается фильм, после чего камера переключается на одну из припаркованных машин. Находящийся внутри мужчина делает своей девушке предложение, надевает кольцо ей на палец, и пара целуется.
После произошедшего герои оказываются разлучены. В следующей сцене звонок телефона будит Винсента. На другом конце провода находится человек, который, судя по всему, похитил его невесту: во время разговора слышны крики Шарлотты, просящей о помощи. После завершения звонка кто-то стучит в дверь и просовывает под неё билет, позволяющий попасть в Искривлённую башню.
Винсент не собирается терять время и отправляется к загадочной башне на лодке. Именно после прибытия к причалу начинается непосредственно игровой процесс. Ваша первая задача предельно проста — двигайтесь вперёд по пляжу и ищите путь внутрь башни.
Уже здесь стоит привыкнуть внимательно осматривать окружение. Разбивайте воздушные шарики и проверяйте различные контейнеры: внутри можно обнаружить билеты и лакомства. Билеты понадобятся для улучшения оружия, поэтому лучше собирать их с самого начала.
Слева от карусели на земле лежит молот. Обязательно подберите его — это ваше первое оружие, которым в ближайшее время придётся отбиваться от противников.
Поднимайтесь по лестнице. Вскоре сама башня начнёт появляться из-под земли. Продолжайте идти вверх, пока не доберётесь до двери курорта. Проход заколочен деревянными досками, поэтому разбейте их молотом, пригнитесь и пролезьте внутрь.
За преградой встретится первый противник. Убейте его молотом и двигайтесь дальше. Следующий проход тоже окажется частично перекрыт, однако здесь нужно использовать подкат: разбегитесь и во время спринта присядьте, чтобы проскользнуть под препятствием.
Сразу после этого посмотрите налево. За небольшим деревом лежат билеты. Подойдите к ним и соберите — игра отметит обнаружение секретной области. Аналогичные тайники будут встречаться и дальше, поэтому старайтесь исследовать боковые проходы и тупики.
Продолжив путь, у входа в Искривлённую башню вы увидите телевизор. Через него с Винсентом свяжется хозяин этого места. Он поприветствует героя, после чего на экране покажут Шарлотту, запертую в клетке.
Выбора у Винсента нет — придётся войти внутрь и попытаться добраться до похищенной девушки. Справа от телевизора находится рычаг. Потяните его, чтобы открыть ворота, затем поднимитесь по лестнице и двигайтесь вперёд.
В следующем помещении обратите внимание на подвешенного противника — его можно обыскать. Чуть дальше находится занавес с надписью. Просто проходите через расположенные друг за другом занавесы: каждый раз надписи будут меняться. В конце вы доберётесь до окна с изображением Шарлотты.
На первый взгляд кажется, что вы попали в тупик. Развернитесь и увидите загадочного мужчину, который машет Винсенту рукой. Направляйтесь к нему, но дверь неожиданно закроется. Вернитесь к окну, после чего вся платформа придёт в движение. Подобные изменения пространства — одна из главных особенностей Искривлённой башни, и дальше таких трюков станет значительно больше.
Платформа доставит вас в Лобби. Здесь имеется сразу несколько маршрутов, однако большая часть дверей пока заперта сюжетным прогрессом. Если сейчас не получается попасть в какую-либо часть комплекса, можете спокойно оставить её на потом.
Спрыгните вниз и поднимитесь по лестнице на первый этаж. Здесь находится автомат Real Boy Station. В нём собранные ранее билеты можно тратить на улучшение оружия. Именно поэтому желательно постоянно обыскивать контейнеры и уничтожать воздушные шарики. На этом этапе билетов для улучшения молота может пока не хватить, но позже вы найдёте ещё множество билетов и другие такие автоматы.
Поднимитесь по лестнице ещё выше и доберитесь до лифта. Рядом висит афиша фильма Twisted Tower — именно эту картину Винсент и Шарлотта смотрели в автомобильном кинотеатре перед её похищением.
Перед входом в лифт осмотрите ближайшую территорию: здесь разбросаны дополнительные билеты и лакомства, восстанавливающие здоровье. Впрочем, тщательно зачищать Лобби прямо сейчас необязательно — позднее вы ещё вернётесь сюда.
Отель
Закончив исследовать доступную часть Лобби, войдите в лифт. Внутри лежит билет с надписью Hotel. Подберите его и вставьте в устройство лифта, после чего на панели станет доступен соответствующий этаж. Нажмите Hotel и дождитесь прибытия.
После выхода из лифта вы увидите вывеску отеля на противоположной стороне. Перейдите по мосту и обязательно заберите лежащий на скамейке журнал. В нём можно отслеживать текущие задания и уже посещённые места.
У входа в отель Винсент неожиданно встретит Пайпера, который называет его «Золотой рыбкой». Судя по всему, мистер Твистер каким-то образом заманил в башню и его. Пайпер воспринимает происходящее куда менее серьёзно и, похоже, даже развлекается, тогда как Винсент просит его спрятаться, пока он не найдёт способ выбраться наружу. После разговора войдите в отель через дверь позади Пайпера.
Внутри находится стойка регистрации, возле которой вас уже поджидает противник. Разберитесь с ним молотом. Справа находится дверь, ведущая в спальни, а рядом снова стоит Пайпер. Стоит Винсенту приблизиться к проходу, как дверь автоматически заблокируется.
Поговорите с Пайпером. Он согласится помогать Винсенту ориентироваться в башне и делиться информацией о местонахождении Шарлотты. По его словам, девушку удерживают наверху, в гостевых спальнях. Теперь главная задача — найти способ открыть запертую дверь.
От двери в спальни идите налево. Вскоре увидите ещё одну дверь, но пока не проходите через неё. Развернитесь и двигайтесь по пути вправо до самого конца. Здесь находится очередная секретная область. Соберите все лежащие внутри билеты, после чего возвращайтесь назад.
Откройте ранее найденную дверь и идите дальше. Практически сразу на Винсента нападёт противник в виде стационарного телефона. Постарайтесь уничтожить его как можно быстрее, поскольку он способен приблизиться к герою и взорваться.
Пройдя коридор, вы попадёте в открытое помещение. За решёткой впереди виден красный ключ, слева находится дверь со звездой, а справа установлен ещё один Real Boy Station.
Дверь со звездой предназначена для режима New Game Plus и во время первого прохождения открыть её нельзя. Подобные двери встречаются практически в каждой крупной области и предлагают альтернативные маршруты во время повторного прохождения, чтобы второй забег отличался от первого. Пока можете просто игнорировать их.
К этому моменту у вас уже может накопиться достаточно билетов для первого серьёзного улучшения молота. В Real Boy Station желательно приобрести Wind-Up: сейчас оно продаётся со скидкой за 70 билетов. Улучшение позволяет заряжать удар молотом, а затем проводить значительно более мощную атаку.
Если билетов осталось достаточно, можно сразу купить и Increased Power, дополнительно увеличив мощность оружия. Молот остаётся полезным в течение продолжительной части игры, поэтому вложенные в него билеты не пропадут зря.
Главная цель в этом помещении — красный ключ за решёткой. Чтобы открыть доступ к нему, поднимитесь по лестнице на верхний этаж. Там находится дверь Dinner & A Show. Когда приблизитесь к ней, противник внезапно выломает дверь и нападёт. Если уже купили Wind-Up, попробуйте новый заряженный удар — его должно хватить, чтобы быстро расправиться с врагом.
Войдите внутрь и выполните подкат через дверь с надписью No Sliding. Никакого наказания за это не последует — наоборот, вы получите возможность собрать дополнительные билеты. Затем пройдите через дверь впереди и продолжите движение.
Вскоре вы окажетесь в обеденном зале, где установлен очередной телевизор. Мистер Твистер передаст ещё одно сообщение и покажет несколько кадров с плачущей Шарлоттой, которую по-прежнему удерживают в плену. Очевидно, хозяин башни намеренно провоцирует Винсента.
После ролика поднимитесь на сцену. Здесь лежит пистолет — первое огнестрельное оружие главного героя. Подберите его, и практически сразу начнётся бой с группой врагов. Среди них появится новый противник — жираф с огнестрельным оружием. Используйте только что найденный пистолет и по возможности стреляйте в голову.
После сражения обязательно обыщите тела противников, чтобы собрать патроны и дополнительные билеты. Затем войдите в комнату на сцене и нажмите зелёную кнопку. После её активации весь обеденный зал перевернётся вверх дном.
Вернитесь назад. Теперь двигаться дальше можно только по узким деревянным мостикам, а падение вниз приведёт к смерти. Прежде чем идти по основному маршруту, отправляйтесь в дальнюю левую часть помещения. Там спрятана ещё одна секретная область. Разбейте ящики и соберите добычу.
После этого переходите по деревянным доскам дальше. Вскоре увидите сидящего мужчину в костюме. При желании поговорите с ним, чтобы узнать немного больше об Искривлённой башне и мистере Твистере.
Слева от мужчины находится рычаг. Активируйте его — именно он открывает помещение, в котором лежит красный ключ. Возвращаться тем же длинным маршрутом не придётся: справа есть вентиляционная решётка. Разбейте её и пролезьте внутрь.
Вентиляция выведет вас практически к началу маршрута. Пройдите через выходное помещение и вернитесь туда, где ранее видели красный ключ. Здесь появится несколько противников, поэтому сначала уничтожьте их.
После боя спуститесь на нижний этаж и заберите красный ключ. Теперь им можно открыть дверь с красным замком, расположенную справа. Перед уходом при желании воспользуйтесь Real Boy Station и улучшите пистолет, если у вас осталось достаточно билетов. Затем откройте красную дверь и переходите в следующую часть отеля.
Так вы попадёте в секцию со спальнями, где, согласно информации Пайпера, должна находиться Шарлотта. Сразу обратите внимание на витрину с лакомствами. Такие контейнеры открываются только за определённое количество билетов.
В дальнейшем платные витрины будут встречаться регулярно. Тратить билеты на них стоит лишь тогда, когда вам действительно не хватает здоровья или боеприпасов. В остальных случаях валюту лучше сохранить для постоянных улучшений оружия.
Пройдите через основную дверь. Здесь находится ещё одна платная витрина, на этот раз с патронами для пистолета. Стоимость составляет 20 билетов, поэтому при полном отсутствии боеприпасов покупка может оказаться полезной.
Продолжайте идти вперёд, пока не доберётесь до обеденной зоны. Вам нужно попасть на кухню, расположенную справа. При приближении дверь заблокируется, после чего появится несколько противников.
Уничтожьте всех врагов, и дверь автоматически откроется. Войдите на кухню и будьте готовы к очередным противникам. В дальней части помещения находится зелёная кнопка с изображением лестницы. Нажмите её.
После этого лестница в обеденной зоне переместится на другую сторону. Вернитесь туда, воспользуйтесь лестницей и поднимитесь на верхний этаж. Следуйте по единственному маршруту и внимательно смотрите под ноги: впереди находится напольная ловушка, отмеченная красным изображением скелета. Просто перепрыгните через неё.
Сразу после ловушки посмотрите на стол справа. Здесь лежит письмо, и Винсент с удивлением понимает, что это одно из его собственных обращений к судье. В тексте говорится об опеке над его больной сестрой Дороти и упоминается Пайпер. Герой не понимает, каким образом столь личный документ оказался внутри башни.
Продолжайте идти вперёд до очередного рычага и активируйте его. В результате на нижнем этаже откроется дверь с надписью Exit.
Спрыгните вниз и пройдите через только что открытый проход. Впереди находится ещё один телевизор. На этот раз Винсент увидит видеозапись со своей больной сестрой Дороти, причём на кадрах присутствует точная дата и время.
Следующая часть записи показывает момент первой встречи Винсента и Шарлотты. Становится очевидно, что кто-то в течение долгого времени следил за главным героем и снимал события его жизни. Всё указывает на мистера Твистера, хотя пока непонятно, каким образом он мог получить такие записи.
После просмотра двигайтесь вправо и поднимайтесь по лестницам до самого верха. Вы попадёте в длинный коридор. В его конце находится ещё один рычаг. Активируйте его, чтобы наконец разблокировать дверь, ведущую в спальни.
Спрыгните вниз. Вы вновь окажетесь возле стойки регистрации. Теперь путь открыт, поэтому поднимитесь по лестнице и проходите через дверь в секцию спален, чтобы продолжить поиски Шарлотты.

Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.